Найти в Дзене
3d-Практика

5 интересных профилей о 3d-графике в Нельзяграме

Небольшой пролог. Я шла к запуску этого канала несколько лет. Некоторые статьи были написаны ещё до пандемии и тем более до всех последующих печальных событий и ограничений для России. Графическая и фактическая информация в этой статье не утратила актуальности, несмотря на то, что мир изменился. Сегодня поговорим о 3d-графике из "Нельзяграм", то есть о заинтересовавших меня страницах художников и дизайнеров в этой соцсети. Для вдохновения и саморазвития в области компьютерной графики и в целом в области художественного творчества очень полезно изучать работы коллег, перенимать опыт, генерировать собственные идеи на основе уже существующих. Конечно, далеко не все из того, что здесь представлено, сделано в 3DS MAX. Я изучаю эту программу и пишу статьи о работе в ней, но интересуюсь 3d-графикой, в принципе, независимо от способа создания. Кроме того, все страницы в подборке посвящены именно компьютерному 3d - есть профили о физическом дизайне и творчестве. Итак, начнем!

Небольшой пролог. Я шла к запуску этого канала несколько лет. Некоторые статьи были написаны ещё до пандемии и тем более до всех последующих печальных событий и ограничений для России.
Графическая и фактическая информация в этой статье не утратила актуальности, несмотря на то, что мир изменился.

Сегодня поговорим о 3d-графике из "Нельзяграм", то есть о заинтересовавших меня страницах художников и дизайнеров в этой соцсети.

Для вдохновения и саморазвития в области компьютерной графики и в целом в области художественного творчества очень полезно изучать работы коллег, перенимать опыт, генерировать собственные идеи на основе уже существующих.

Конечно, далеко не все из того, что здесь представлено, сделано в 3DS MAX. Я изучаю эту программу и пишу статьи о работе в ней, но интересуюсь 3d-графикой, в принципе, независимо от способа создания.

Кроме того, все страницы в подборке посвящены именно компьютерному 3d - есть профили о физическом дизайне и творчестве.

Итак, начнем!

@__baeige__ страница 3d-художника и дизайнера Jo-Anie Charland из Ванкувера.

Меня совершенно очаровал этот мягкий гипнотический свет или утра или конца дня. Тени - не только часть художественной композиции, но и часть сюжета трехмерной сцены. Природный ландшафт и современная архитектура невероятно органично проникают друг в друга.

Аккаунт под названием @low.poly.moly - на этой страницы выставляют свои работы разные художники, но придерживаются они единого стиля.

В последнее время меня очень привлекает моделирование в стиле кукольных мультяшных миниатюр, как я это называю.

На самом деле эта техника моделирования называется "лоуполи", что дословно можно перевести примерно как "мало полигонов".

Именно в этом основная особенность - модели создаются несколько угловатыми и даже напоминают фигурки, сделанные из раскрашенной бумаги.

Казалось бы, мало полигонов - мало работы. Вовсе нет. Сделать малополигональную модель такой вот милой игрушечкой достаточно сложно. Есть нюансы в технике сглаживания.

За счет виртуозной работы со светом, тенями, материалами и фактурами создается особенное слегка наивное настроение, ощущение присутствия в некой идеальной волшебной стране.

В какой-то мере продолжая "бумажную" тему, расскажу об аккаунте канадской художницы Kelly Pousette - @kpousetteillustration.

Я здесь надолго залипла!

Kelly Pousette (увы, не знаю как звучит в русской транскрипции фамилия) - художник и мультипликатор.

Детские книжки с её авторскими иллюстрациями, наверняка, известны на весь мир.

Не знаю, выпускает ли какая-нибудь студия мультфильмы в сотрудничестве с Kelly Pousette, но рассматривая этот Нельзяграм, я вспомнила чудесные советские кукольные мультики с их глубиной, многослойностью кадра и таинственной игрой теней.

Насколько я поняла по фотографиям, художница работает в очень сложной технике:

  • из акварельной бумаги она делает все объекты трехмерной сцены - вырезает и раскрашивает;
  • располагает их друг за другом под различными углами.
  • устанавливает свет над сценой
  • снимает это все на фотоаппарат.

Конечно, за книжкой с такими картинками можно просидеть ни один час.

Лично мне захотелось повторить всё это дома с помощью подручных материалов и настольных ламп.

Потом подумаю как что-то подобное воспроизвести в 3DS MAX .

Нельзяграмм-страничка @blenderartists посвящена 3d-графике созданной в программе Blender - здесь собраны работы разных авторов.

"Блендером" стоит заняться только потому, что с его помощью можно передать кристально прозрачную чистоту воздуха.

Меня это больше всего удивило практически во всех представленных визуализациях.

Фантастическая точность детализации и мастерская работа со светом - мои аплодисменты!

В визуализации интерьера (последний кадр в карусели картинок) достигнут очень интересный визуальный эффект - не фотореалистичное изображение а подобие акварельной иллюстрации или живописи маслом. Особенно это заметно, если рассмотреть изображенный книжный шкаф.

Отмечу, что лицензионный графический процессор Blender, в данный момент, предоставляется всем желающим бесплатно.

В финале будет персонажный скульптуринг от @ciristudio

В описании профиля не указано, бренд @ciristudio или конкретный человек. Возможно и всем известный бренд, с которым я столкнулась только сегодня.

Меня просто восхищает проработка нюансов во всех этих работах!

Например, капельки пота вокруг увлеченного теннисиста на первой картинке из карусели. Кончики волос профессора на последней картинке. Фактура ткани на нашивок на форме скаута.

Чтобы творить такое нужно быть немного богом!

На первый взгляд совершенно не постижимо как можно достичь такого уровня мастерства, чтобы воплощать любой замысел во всех самых фантастических подробностях.

Не ново, но очевидно - терпенье и труд всё перетрут!

Обложка статьи. Автор коллажа - Василиса Мишенина.
Обложка статьи. Автор коллажа - Василиса Мишенина.

Автор текста - (с) Василиса Мишенина.

Подбор иллюстраций - Василиса Мишенина.