Найти тему
Friedie

MineCraft, режим наблюдения

Наблюдение -режим игры, в котором игрок имеет возможность наблюдать за игрой, не взаимодействуя с миром, что в первую очередь позволяет пролетать все блоки насквозь. Включается командой /gamemode spectator или нажатием F3 + N в Творческом режиме.

Описание

Игрок постоянно находится в режиме полета. Эффекты стремительности и медлительности также влияют на скорость полёта. Вы можете свободно проходить сквозь мобов, блоки и других игроков. Наблюдатель не влияет на спаун мобов и не может быть ими замечен.

Невозможно получить и нанести урон. Лава, утопление, огонь и удушье также не влияют на игрока. Однако, вы можете получить урон при падении в пустоту или командой /kill.

Инвентарь можно открыть, но им нельзя пользоваться. Аналогичным образом, работает любой другой просмотр графических интерфейсов — отсутствует возможность взаимодействовать с ними. Также нельзя собирать дроп. Колесо мыши позволяет увеличивать или уменьшать скорость полёта игрока в режиме.

крипер, зелёный оттенок и слабая пикселизация.
крипер, зелёный оттенок и слабая пикселизация.

Если кликнуть ЛКМ по сущности, то вы захватите её камеру. Игрок не может управлять сущностью и камера игрока будет двигаться в зависимости от того, куда повернётся моб. Приседание возвращает игрока в режим свободного полёта. Зрение некоторых мобов использует специальные шейдеры.

Наблюдатели могут видеть других наблюдателей, невидимых мобов, а также самих себя, если использовать F5. Если смотреть на игрока, изменив перспективу во время полёта, видно, что он лишён тела, а голова полупрозрачна. При использовании команды /scoreboard teams option <team> seeFriendlyInvisibles true другие игроки становятся полупрозрачными.

паук, восьмикратное видение
паук, восьмикратное видение

Интересные факты

  • Селекторы игрока будут по-прежнему нацелены на наблюдателей.
  • Если надеть на голову тыкву перед тем, как войти в режим наблюдателя, зрение игрока будет по-прежнему ограничивать тыква.
  • Наблюдение — единственный режим, который можно запустить в режиме отладки.
  • Если игрок будет находиться рядом со стражем или древним стражем, то они не смогут видеть игрока, но их глаз будет на него нацелен.