Найти в Дзене
GEEK PARNIK

Зловещий дарк-эмбиент. Чем манит музыка Silent Hill?

Японские ужастики славятся своей по-настоящему потусторонней атмосферой. Это хорошо видно, как в классических хоррорах 1990-х — D (Enemy Zero), Resident Evil, Silent Hill, так и в каком-нибудь Forbidden Siren. Из чего складывается хорошая атмосфера? Грамотно построенное окружение и музыкальное сопровождение. В Silent Hill за качественный саундтрек стоит поблагодарить команду разработчика серии Team Silent и талантливого композитора Акиру Ямаоку. Впрочем, это надо слышать. Это определенно музыка жанра индастриал, но в его совершенно идеализированной форме, как если бы «пение» труб и промышленных конструкций возвели до уровня непостижимого идеала. Когда Акира впервые представил свои наработки коллегам по команде Team Silent, то его сначала, мягко говоря, не поняли. Но со временем, композитору удалось доказать, что его потусторонние мелодии вполне вписываются в мир Сайлент Хилла. Не каждый может сыграть ноктюрн на флейте водосточных труб, как завещал в своем восьмистишие «А вы могли б

Японские ужастики славятся своей по-настоящему потусторонней атмосферой. Это хорошо видно, как в классических хоррорах 1990-х — D (Enemy Zero), Resident Evil, Silent Hill, так и в каком-нибудь Forbidden Siren.

Из чего складывается хорошая атмосфера? Грамотно построенное окружение и музыкальное сопровождение.

В Silent Hill за качественный саундтрек стоит поблагодарить команду разработчика серии Team Silent и талантливого композитора Акиру Ямаоку.

Впрочем, это надо слышать.

Это определенно музыка жанра индастриал, но в его совершенно идеализированной форме, как если бы «пение» труб и промышленных конструкций возвели до уровня непостижимого идеала.

Когда Акира впервые представил свои наработки коллегам по команде Team Silent, то его сначала, мягко говоря, не поняли. Но со временем, композитору удалось доказать, что его потусторонние мелодии вполне вписываются в мир Сайлент Хилла.

Не каждый может сыграть ноктюрн на флейте водосточных труб, как завещал в своем восьмистишие «А вы могли бы» (191 3г.) Владимир Маяковский.

Мир Сайлент Хилла, к слову, не совсем вымысел.

Он основан на базе Сентрейлии – города-призрака в США, штат Пенсильвания. Жители покинули город, когда там стали образовываться провалы, а в воздухе стал витать дым от гигантского подземного пожара.

Так выглядел город Сентрейлия в 2010 г.
Так выглядел город Сентрейлия в 2010 г.

Пожар возник в 1962 году из-за сжигания мусора в открытой шахте. Со временем огонь распространился с тлеющих остатков мусора на подземные месторождения.

В 1979 году местные жители стали подавать жалобы на угарный газ, позднее город закрыли для посещения.

Неудивительно, что в «воспаленном» сознании игроделов Сейнтрелия, штат Пенсильвания, оказал магическое влияние на образ туманного потустороннего города. Сайлент Хилл и Сентрейлия, в чем-то созвучны.

Но город из компьютерных игр (и фильмов по мотивам) не просто реален. Он реален для каждого человека по-своему.

Галлюцинации ли это от пожара в подземных месторождениях или параллельное измерение, решать уже игроку. Для лучшего понимания ситуации, Сайлент Хилл существуют в двух мирах.

Мир тумана и мир индустриальных конструкций.

В первом мире относительно безопасно. Там лишь туман и изредка попадаются монстры, порождения разума человека, его подавленные эмоции и подсознательные страхи. Убегать от них и прятаться, или уничтожать грубой силой – решение исключительно игрока.

Между тем, дизайн игр не всегда позволяет отказаться от боя, например, когда нужно биться с боссом.

А есть мир индустриальных конструкций. О том, что он скоро придет, мы узнаем по постепенно нарастающему реву сигнализации. И мир начинает меняться. Буквально. Со стен потолков и пола слетает, как труха или ржавчина, привычное бытие и меняется окружение. Перед глазами предстает какой-то дикий и невообразимый лабиринт из металлоконструкций.

Будто бы ты находишься не в школе, или больнице, а на цементном или нефтяном заводе. И мир становится более агрессивным. Созданий, способных причинить вред, становится в разы больше и словно для них нет больше преград, чтобы достать игрока.

И такому окружению нужно соответствующее музыкальное сопровождение.

А какие саундтреки в хоррорах запомнились вам?

Если вам интересно, подписывайтесь на мой канал, ставьте лайки.

Silent Hill
1309 интересуются