Найти в Дзене
Игровая Жизнь

Происхождение достижений

Доброго времени суток!Сегодня хотел бы рассказать про "трофеи" и как они появились. Трофеи выдаются за определенное действие в игре,например пройдя игру на определенной сложности,Вы получаете внутриигровое достижение. Для начала стоит поведать о происхождении так называемых "трофеях,достижениях или ачивментах" История и первое появление. Первые системы достижений были придуманы ещё на заре компьютерных игр. Так, компания Activision награждала игроков нашивками по определённым играм ещё в 1980-х годах. Для того, чтобы получить такую нашивку, необходимо было достичь определённого результата в игре (например, набрать определённое количество очков или уложиться в определённое время), сфотографировать экран с игрой и отправить фотографию в компанию почтой. Подобная практика существовала и у других крупных издателей игр.
Некоторые компьютерные игры начала 1990-х мотивировали к внимательному прохождению, показывая полученные игроком баллы
Оглавление

Доброго времени суток!Сегодня хотел бы рассказать про "трофеи" и как они появились.

Трофеи выдаются за определенное действие в игре,например пройдя игру на определенной сложности,Вы получаете внутриигровое достижение. Для начала стоит поведать о происхождении так называемых "трофеях,достижениях или ачивментах"

История и первое появление.

Первые системы достижений были придуманы ещё на заре компьютерных игр. Так, компания Activision награждала игроков нашивками по определённым играм ещё в 1980-х годах. Для того, чтобы получить такую нашивку, необходимо было достичь определённого результата в игре (например, набрать определённое количество очков или уложиться в определённое время), сфотографировать экран с игрой и отправить фотографию в компанию почтой. Подобная практика существовала и у других крупных издателей игр.

Такую выдавали за прохождения игры Pitfall!(оригинальную версию на Atari 2600)  с минимум 20000 пунктами.Нашивка называется "Explorer’s Club"
Такую выдавали за прохождения игры Pitfall!(оригинальную версию на Atari 2600) с минимум 20000 пунктами.Нашивка называется "Explorer’s Club"

Некоторые компьютерные игры начала 1990-х мотивировали к внимательному прохождению, показывая полученные игроком баллы от общего числа доступных. Среди таких игр можно выделить серии классических квестов Sierra Entertainment и квесты Indiana Jones & The Last Crusade: The Graphic Adventure,Indiana Jones and the Fate of Atlantis (система Indy Quotient points) от LucasArts . Примечательно, что система Indy Quotient points сохраняла результаты от прохождения к прохождению, демонстрируя общую изученность игры игроком.

В середине 2000-х годов система достижений претерпела серьёзные изменения — она стала программной надстройкой, фиксирующей некие внутриигровые события. Как только в игре происходит действие, необходимое для получения достижения, система фиксирует его для профиля игрока в системе. На экране появляется небольшое окно-сообщение, показывающее, какое достижение было заработано. Впервые такая система была представлена в 2005 году вместе с выпуском консоли Xbox 360.

У платформ XBOX 360 или XBOX ONE  есть ценность трофеев.Например 10G,25G,50G и 100G.Смысл выполнить все условия,в итоге при открытии всех ачивок с одной игры накапливается 1000G(не считая DLC)
У платформ XBOX 360 или XBOX ONE есть ценность трофеев.Например 10G,25G,50G и 100G.Смысл выполнить все условия,в итоге при открытии всех ачивок с одной игры накапливается 1000G(не считая DLC)

Позже компания Valve включила собственную систему достижений в набор Steamworks, предназначенный для разработчиков игр, желающих подключиться к системе дистрибуции Steam

Достижения в Steam.
Достижения в Steam.

Наконец, летом 2008 года вместе с обновлением прошивки 2.40 система трофеев появилась на Sony Playstation 3.

На платформе Playstation есть бронзовые,серебряные и золотые кубки,если выбить их все вы получаете платиновый кубок.
На платформе Playstation есть бронзовые,серебряные и золотые кубки,если выбить их все вы получаете платиновый кубок.

В 2009 году компания Ubisoft представила сервис Uplay, в котором присутствует система достижений для игр.

Достижения в Uplay
Достижения в Uplay

С запуском в 2010 году Game Center на Iphone, Ipad и Ipod появилась система достижений для игр на IOS.

Достижения Game Center на IOS.
Достижения Game Center на IOS.

Вот пожалуй и рассказал краткую историю о появлении игровых достижений.В следующий раз напишу зачем нужны достижения и приносят ли они деньги.

Благодарю за просмотр.Если понравилось ставьте лайк и подписывайтесь.