Продолжаю рассказывать про ошибки начинающих, но стремящихся к своему , художников. (1 часть, 2 часть)
ДИСКЛЕЙМЕР - Я не заставляю кого-то прислушиваться к советам, я просто рассказываю, как можно что-то сделать . Рисовать всё что угодно в вашем праве и это прекрасно) ОДНА ДЕТАЛЬ Тоже не мало важной проблемой является зацикливание на какой-то детали, точнее говоря проработка только одной части, я тоже этим грешу. Как и в цветах, так и в прорабатывание детали нужна мера. Работа должна выглядеть равномерной и плавной, Зритель должен видеть картинку целиком а не зацикливать свой взгляд, например на хорошо проработанном цветке, хотя там картина с поляной цветов. Пример хорошей работы СПЕШКА Спешка - проблема художников, которые не могут усядется и долго работать над иллюстрацией, я кстати одна из них. Проблема в том, что когда вы спешите побыстрее закончить артик, то заканчивается это не очень хорошо, через пару дней или недель, вы замечаете погрешности и думайте, что могли бы и