Найти в Дзене
НердоГик

Лучшая MMOPRG из всех что мне встречались. Подробный разбор The Elder Scrolls Online.

Я искренне не понимаю неприязни которая зародилась в СНГ к TESO. Наши соотечественники любят MMO, серия игр по вселенной древних свитков занимает особое место в сердечке многих геймеров, но именно эта игра не нашла широкую публику в постсовестких странах. Думаю большая часть людей не приобщились к этой игре по ряду причин: И если уж я начал говорить про минусы, то Раз уж я упомянул минусы, то пора перечислить и основные плюсы этой игры. Я хочу затронуть лишь самые очевидные, так как перечислять все это слишком долго. Игровой мир Это нечто невообразимо прекрасное. Не UE5, но графика весьма добротная, современная. Множество локаций по всему Тамриэлю которые постоянно расширяются, а крупны дополнения по типу Эльсвейра, Морровинда появляются каждый год. Некоторые локации встречались нам ранее в других частях серии и они способны вызвать ностальгию. Кто откажется побывать в лесах босмеров, городах альтмеров, побродить по пустыням редгардов и побегать по Сиродилу в ПВП битвах. Кстати об эт
Оглавление

Я искренне не понимаю неприязни которая зародилась в СНГ к TESO. Наши соотечественники любят MMO, серия игр по вселенной древних свитков занимает особое место в сердечке многих геймеров, но именно эта игра не нашла широкую публику в постсовестких странах.

Думаю большая часть людей не приобщились к этой игре по ряду причин:

  1. Не было русской локализации - видимо для большинства людей тот факт, игнорирование языка твоей страны это удар в самое сердце, а аддоны это мракобесие и грех. Таковая проблема решилась с последним обновлением Greymoor которое выйдет в июне 2020 года на ПК и консолях. Это масштабное дополнение также и ознаменует начало поддержки русского языка на все 100%, которое кстати уже можно опробовать на PTS сервере.
  2. Цена - ну вот этого я вообще если честно не понимаю. Зачастую цена является неким барьером, порогом входа. Это отсеивает огромную часть неадекватной аудитории, школьников и прочей нечисти. Тем более что по скидке можно легко купить стандартное издание за 400 рублей, так ещё и Морровинд будет в комплекте.
  3. Не канон - у меня появляется встречный вопрос, почему? События перенеслись в другое время, КАК И В ЛЮБОЙ ЧАСТИ СВИТКОВ. Важно понимать, это не Скурим 2 Онлайн. Тут развивается своя история, которая не отрекается от своих истоков в виде других частей серии.

И если уж я начал говорить про минусы, то

Раз уж я упомянул минусы, то пора перечислить и основные плюсы этой игры. Я хочу затронуть лишь самые очевидные, так как перечислять все это слишком долго.

Игровой мир

Это нечто невообразимо прекрасное. Не UE5, но графика весьма добротная, современная. Множество локаций по всему Тамриэлю которые постоянно расширяются, а крупны дополнения по типу Эльсвейра, Морровинда появляются каждый год. Некоторые локации встречались нам ранее в других частях серии и они способны вызвать ностальгию. Кто откажется побывать в лесах босмеров, городах альтмеров, побродить по пустыням редгардов и побегать по Сиродилу в ПВП битвах. Кстати об этом.

ПВП составляющая игры

Как говорится на вкус и цвет, но она тут реализована как минимум интересно. Есть 3 фракции воюющие между собой за главенство в Сиродиле. И кроме Батлграундов (10-15 минутная веселуха где команда по 4 человека отвешивают люлей друг другу в разных режимах) есть Сиродил. Выступая за свою фракцию мы можем просто исследовать центр Тамриэля вспоминая 4-ую часть серии или же пойти воевать.

Сражения тут масшабные: когда по 30-70 человек оборонят и столько же с другой стороны захватывают форты это нечто. Летящие снаряды, катапульты, баллисты, хилл пытается сделать так чтобы ты не помер за секунду, какой-то храбрец пошёл вперёд и его подцепил ассассин. Атаки то захлёбывается, то наоборот ты чувствуешь себя полководцем ведущим свою армию в бой, а может к врагам подоспеет подмога и придётся перегруппироваться в своей крепости. В общем это прекрасно даже не беря во внимание что спектр возможностей огромен, вы можете стать даже Императором.

Сюжет

Да он тут есть. Если честно, весь этот пункт я посвящу закидыванию камней в огород World of Warcraft. Никто не будет спорить, там интересный лор, но как там подаются квесты меня убивает. Убей 10 волков, принеси 5 цветочков, убей босса и сделать действие. Плюс есть ну просто невыносимое разделение территорий по уровням. Нельзя же так! Ну я хочу сразу идти в какой-нибудь Хиджал и посмотреть на местные красоты, я не хочу качаться неделю и ждать.

TESO враги подстраиваются под твой уровень и значит можно идти в те локации и на те квесты которые ты хочешь. Основной сюжет довольно банален - Молаг Бал хочет захватить мир, мы избранный, мы его остановим и бла-бла-бла. Его можно пройти только ради открытия навыков. Но вот когда мне дают в ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ квестах задания по типу - защити город от осады, побывай во сне короля, побухай с нордами чтобы они хорошо относились, а потом и в морду дай это делает всё куда интереснее. Ну нельзя всю игру методично убивать мобов, а сюжет на 80% передавать через тексты.

Боевая система

-5

Тут она уникальная. Без преуменьшения, кто-то от неё плюётся и говорит что не привычно, но её стиль делает игру неповторимой. Видно что разработчики хотели создать уникальный проект. Например у умений нет кд, мы должны расчитывать на свою пряморукость, правильную последовательность и быстроту реакции. Никто не мешает создать босмера-чародея с молниями который будет ходить в тяжёлой броне и с двуручной палицей. Свобода действий добавляет фана и в принципе приятно играть не по скрипту, а как именно ты хочешь.

-6

В целом это основные плюсы которые меня заставляют раз за разом возвращаться в эту MMORPG. У меня нет цели облить грязью другие игры, просто я хотел поделиться с вами и наверное "прорекламировать" TESO чтобы её комьюнити расширилось и она бы популяризировалась у нас в стране.

Ставьте лайки, подписывайтесь на канал и пишите что думаете по этой теме. И конечно же читайте другие мои статьи: