Найти в Дзене
Тугодум

"Кино" - очень старое искусство.

Исследование. В рамках международного проекта с участием Кембриджского университета (Англия), Университета прикладных наук Санкт-Пельтена (Австрия) и Университета Баухауса в Веймаре (Германия) изучается аудиовизуальный эффект доисторических наскальных гравюр. Эти наскальные рисунки можно найти по всей Европе, но самая высокая концентрация находится в Северной Италии. В этом и заключается суть проекта, в котором используются неординарные инструменты и методы. С помощью новейших цифровых медиа-технологий доисторический "кинематограф" оживает. Современное кино существует с конца 19 века, но первоначальная идея кинематографического опыта, а именно передать сюжет визуально и слышимо, кажется гораздо старше. Как полагают исследователи, его изобретение вполне может восходить к медному веку. Именно это и хочет доказать "Доисторический фотопроект" участвующих в нем университетов экстраординарными методами. Как были выбраны места для наскальных рисунков? Это было загадкой для исследователе

Исследование.

В рамках международного проекта с участием Кембриджского университета (Англия), Университета прикладных наук Санкт-Пельтена (Австрия) и Университета Баухауса в Веймаре (Германия) изучается аудиовизуальный эффект доисторических наскальных гравюр.

https://static.archaeologie-online.de/fileadmin/_processed_/e/4/csm_valcamonica_b08c27ea2f.jpg
https://static.archaeologie-online.de/fileadmin/_processed_/e/4/csm_valcamonica_b08c27ea2f.jpg

Эти наскальные рисунки можно найти по всей Европе, но самая высокая концентрация находится в Северной Италии. В этом и заключается суть проекта, в котором используются неординарные инструменты и методы. С помощью новейших цифровых медиа-технологий доисторический "кинематограф" оживает.

Современное кино существует с конца 19 века, но первоначальная идея кинематографического опыта, а именно передать сюжет визуально и слышимо, кажется гораздо старше. Как полагают исследователи, его изобретение вполне может восходить к медному веку. Именно это и хочет доказать "Доисторический фотопроект" участвующих в нем университетов экстраординарными методами.

Как были выбраны места для наскальных рисунков? Это было загадкой для исследователей до сих пор. Тем более впечатляющей является диссертация доктора Фредерика Бейкера, который возглавляет проект вместе с доктором Кристофером Чиппиндейлом: Места расположения наскальных рисунков были выбраны для того, чтобы предоставить зрителю всестороннее визуальное и акустическое впечатление - своего рода доисторический фильм. Теперь исследователи используют новые методы, чтобы добраться до сути диссертации: современные цифровые медиа-технологии из области кинематографии и звука.

Доктор Фредерик Бейкер - сотрудник Музея археологии и антропологии Кембриджского университета и приглашенный лектор Университета прикладных наук Санкт-Петербурга - объясняет, как можно представить себе доисторический кинематографический опыт: "На наш взгляд, петроглифы, вырезанные в скалах медным веком, являются не просто изображениями, а активной частью аудиовизуального перформанса. Взгляд зрителя сначала падал на наскальную живопись, а оттуда направлялся в другие места с наскальными рисунками. Несмотря на то, что от движущегося изображения нужно было избавиться, глаз все равно был притянут к последовательностям изображений, как в анимации. Кроме того, фотографии были показаны в намеренно выбранной обстановке, откуда часто открывался захватывающий вид на окружающий пейзаж долины. Кроме глаза, не обошлось вниманием и ухо - ведь петроглифы часто встречаются в местах с особыми отголосками. Таким образом, наскальные рисунки - это не статичные снимки, а картины, создающие сюжеты в сознании зрителя - точно так же, как в кино".

В "киносценах", среди прочего, показывают драки, охоту, дома или танцующих людей. Удивительно, что смерть никогда не играет роли, а женщины почти никогда не появляются. Сцены были созданы в период между 4000 и 1000 годами до н.э. Самая высокая концентрация находится в Валькамонике вокруг общин Паспардо и Каппо ди Понте в Ломбардии, на севере Италии, со 100 000 отдельными фотографиями. Именно здесь в настоящее время проводятся расследования в рамках проекта.

В поддержку диссертации в исследовательском проекте используются цифровые медиа-технологии. Университет прикладных наук Санкт-Пельтена вносит в это большой вклад, как объясняет член проектной группы детектив-инспектор Михаэль Крен из Института медиа-производства: "Используя самые современные компьютерные технологии, мы представляем фотографии наскальных рисунков в последовательностях и оживляем их, как в комиксе". Кроме того, мы анализируем изображения с самых разных сторон - потому что хотим знать, с каким намерением наши предки вырезали их в скале".

Как и на рисунках, исследователи из Университета прикладных наук Санкт-Петербурга вдохнули новую жизнь в акустический окружающий звук того времени - и тем самым открыли новые научные горизонты. Это связано с тем, что в проекте используется Archaeo-Acoustics - молодая область исследований, которая занимается акустическими характеристиками объектов, как объясняет полевой исследователь DI Астрид Дрехслер: "Мы виртуально проверяем звуковую систему предполагаемого кинозала и выясняем, обладают ли объекты с наскальными рисунками особым акустическим потенциалом". Часто мы не можем обнаружить это голыми ушами. Например, существующее эхо полностью теряется из-за близлежащей автомагистрали и может быть обнаружено только через сложные фильтры шума". Так современные медиа-технологии переносят нас обратно в первый в мире кинотеатр. И этот кинотеатр ничем не уступал современному, как считает доктор Бейкер, который уже показывал инновационные кинопроекты в Каннах и работает режиссером на BBC, ORF и Arte.