Найти тему
Мой мир танков

Баги и проблемы Дороги на Берлин - 2020.

В этом году PvE-Режим Дорога на Берлин-2020 может похвастаться тем, что запомнится мне и многим другим игрокам не с лучшей стороны, как всем того хотелось бы. Причины просты - баланс техники, настройка искусственного интеллекта и баги. Обо всём этом далее в статье.

Начнём, пожалуй, с багов - именно багов механик игры я нашёл немного, что не может не радовать, ведь они могли бы сильно мешать игрокам.

Первый баг на сегодня достаточно редко встречается - ни я, ни кто либо другой из моих знакомых не столкнулись с ним ни разу, пока получали заветный 5 уровень, поэтому прикрепляю фото из интернета:

Патнера "подвезла" своего союзника - баг спавна танков и коллизий моделей.
Патнера "подвезла" своего союзника - баг спавна танков и коллизий моделей.

Если со спавном всё ясно - ошибка в расчёте координат, все равно не понятно, почему танки "склеились" друг с другом - ведь они должны сползать при движении.

Боты встали афк и не сопротивляются.
Боты встали афк и не сопротивляются.

По словам игрока, сделавшего скрин выше, до конца волны боты не оказывали никакого сопротивления и позволяли безнаказанно себя расстреливать.

Следующий баг уже не такой безобидный - у игрока осталось два танка на замену, но игра утверждает, что попытки закончились и следует дождаться конца волны.

Игра утверждает, что у игрока закончились возрождения.
Игра утверждает, что у игрока закончились возрождения.

А теперь то, с чем столкнулся, наверное, каждый второй активный игрок Дороги на Берлин - боты, которые "прячутся" во время фазы наступления.

Тигр спрятался за границей карты и не спешит показываться.
Тигр спрятался за границей карты и не спешит показываться.

Очень часто такое поведение ботов приводило к незаслуженному поражению игроков. Масла в огонь недовольства подливало то, что у разработчиков заняло относительно много времени решение этой проблемы. Согласитесь, не очень хочется тратить жетон на x15 к опыту, не будучи уверенным, что из-за ошибки ИИ бой не проиграется на 2-3 фазе.

Вот пример одного из многих гневных сообщений на форуме игры:

" Здравствуйте.

Боты вместо того, чтобы контратаковать стоят в красной зоне и прячутся за домами. Они либо не выезжают, либо выезжают за пару секунд до конца таймера(который какой-то *** (некомпетентный работник) решил добавить в обороне). В результате поражение и слитые умножители. Неужто так сложно вашим глупым, катающимся задом ботам, нормально прописать движение для выезда из красной зоны? И таких боев не один."

К ошибкам баланса и точечной настройки мы привыкли, ведь стоит понимать, что сложно настроить все параметры режима идеально с первого раза, даже не смотря на тесты.

Одну из таких неточностей мы ощущали на себе в первую неделю Дороги на Берлин - катастрофически не хватало времени, и без слаженной работы четверых ваших союзников довести бой до конца было очень сложно.

Лично от себя добавлю, что для меня в этом режиме существовало всего 2 ветки танков - "Железная рота" и "Крылатый отряд". Первый - за какое-никакое бронирование (которое боты в этом режиме часто магическим образом игнорируют) и отличную пушку для размена с ботами. Второй же - за совокупность обоих перков, которые могли как противостоять большим группам танков, так и точечно "выковыривать" трудно пробиваемые ПТ-САУ.

Остальные отряды настолько сильно уступают двум, о которых сказано выше, что я и мои союзники часто спрашивали у британцев и американцев третьего уровня, как они пришли к такому выбору. Я был бы только за разнообразие техники, если бы оно не сказывалось на моей результативности в бою.

Если вам есть что добавить, будь то интересный баг или ситуация, или же вы со мной не согласны, давайте обсудим в комментариях, я всегда на связи и готов обсудить аспекты нашей любимой игры.