Найти в Дзене
Fantazm

Медитативные компьютерные и видеоигры

Компьютерные и видеоигры сейчас существуют самые разнообразные: одни пытаются бросить игроку вызов, другие заставить напрячь голову, третьи показать красивую картинку и так далее. Нет, ничего удивительного, что при таком многообразии существуют игры, который будто созданы, чтобы игрок просто отдыхал, проводя в них время. О трех таких, медитативных, играх поговорим. 1. Lost Ember. История путешествия волчицы и духа по руинам цивилизации. Дух, который не может попасть в Город Света, встречает волчицу. Вместе они пытаются разгадать тайну своего прошлого. Волчица, при этом, может вселяться в других животных, включая рыб и птиц. В этой игре нет сражений и сложных головоломок. Она не пытается бросить вам вызов. Это просто история в приятной упаковке. Да, графическая составляющая игры далека до современных тенденций, но окружение все равно выглядит достаточно приятно. Есть даже завораживающие сцены, построенные на игре светотени. Сюжет в Lost Ember я бы, пожалуй, не стал называть сильной ч

Компьютерные и видеоигры сейчас существуют самые разнообразные: одни пытаются бросить игроку вызов, другие заставить напрячь голову, третьи показать красивую картинку и так далее.

Нет, ничего удивительного, что при таком многообразии существуют игры, который будто созданы, чтобы игрок просто отдыхал, проводя в них время. О трех таких, медитативных, играх поговорим.

1. Lost Ember.

История путешествия волчицы и духа по руинам цивилизации.

-2

Дух, который не может попасть в Город Света, встречает волчицу. Вместе они пытаются разгадать тайну своего прошлого. Волчица, при этом, может вселяться в других животных, включая рыб и птиц.

В этой игре нет сражений и сложных головоломок. Она не пытается бросить вам вызов. Это просто история в приятной упаковке.

Да, графическая составляющая игры далека до современных тенденций, но окружение все равно выглядит достаточно приятно. Есть даже завораживающие сцены, построенные на игре светотени.

Сюжет в Lost Ember я бы, пожалуй, не стал называть сильной частью. История вполне неплохая. С некоторыми неожиданными поворотами, но мне, наверное, чего-то не хватило. Или же я испытывал чувство дежавю, будто уже слышал такую историю.

Так или иначе, Lost Ember игра, которая создана для расслабления и медитации.

2. Eastshade.

Визуально кажется, будто вы попали в игру из серии TES.

-3
-4

История художника, отправившегося в Ист-Шейд. Никаких сражений. Только диалоги, исследование мира и... все.

Игра также достаточно красива. Но, честно говоря, на момент написания этого краткого обзора, я не прошел ее целиком.

Мир игр достаточно красив и, чего уж там, интересен. Действительно ощущаешь себя каким-то туристом, залезая на неожиданно встреченную развалину.

От этой игры не нужно ожидать размаха или какого-то эпика. Это просто история художника. Если относиться к ней именно так, то я думаю, что удовольствие от игры можно получить.

3. Pyre.

Тут я немного сжульничал, взяв достаточно известную игру.

Для меня Pyre был и остается самым настоящим шедевром, который одновременно может вызвать и ощущение медитации, и чувство просветления, и грусть, если и вовсе не депрессию.

Вы странствуете по миру, в который отправляют в изгнание, совершаете ритуалы, в которых соревнуетесь с такими же изгнанниками за право вернуться из изгнания.

Поражения в этой игре ничего не значат. Игру можно пройти до конца, потерпев поражение во всех ритуалов. В конце вы узнаете судьбу вообще всех, даже второстепенных и третьестепенных персонажей. В некоторых случаях победа и вовсе будет горькой, когда благодаря вашей победе очередной - иногда довольно неплохой - персонаж лишится права закончить свое изгнание.

Визуал, весь игровой процесс и музыка - а я советую оценить ее даже отдельно от игры - пропитаны какой-то меланхолией, ощущением, что можно никогда не вернуться из изгнания. Но так ли это плохо?

Если первые две игры - вещи довольно специфические, то Pyre, при всей своей неоднозначности, я бы рекомендовал опробовать каждому.