В своей первой статье на эту тему я писал, что у этой игровой серии куча проблем с лором, атмосферой и логикой. Тут напишу о проблеме, самой важной на мой взгляд, которая связана с атмосферой. А что же не так с атмосферой S.T.A.L.K.ER. ? Зона, как территория, обособленная, отделенная от остального мира. Человек может разными путями войти в Зону, а также выйти, что логично. Тогда почему Зона не пустеет? Почему помимо правительственных сил и ученых там много других сталкеров? Ответ прост - это отребье, которое не способно нормально жить. Романтика Зоны, для меня, разрушилась именно в момент осознания этого факта. В ЧН вы играете за преступника, в ЧН за преступника и только в ЗП за солдата, хорошего по умолчанию. Вся локация наполнена тварями разного рода паршивости: от мутантов до людей. Прошу запомнить это предложение, оно ёще раз промелькнет. Как все исправить? Сделать сюжет основанный на уничтожении Зоны или примыкание без возможности выбора игрока к правительственным структурам, и т