Кто не мечтал о собственном гареме? А о гареме милых антропоморфных демонесс? Вот и герой игры подумал, что "Пора бы" и отправился в Ад ведомый своей мечтой. Не, ну а чё? Вполне себе мотивация. Helltaker вышла 11 мая 2020 года в Steam, распространяясь абсолютно бесплатно (ссылка на страницу игры: тык, перевод игры на русский можете найти в руководствах). Игра стала первым интерактивным проектом польского художника Лукаша Пискорза (Łukasz Piskorz), известного в сети под ником vanripper. До этого, художник занимался диджитал артом и анимацией, в которой весьма преуспел, выпустив трёхсерийный короткометражный сериал Daystone (ссылка на плейлист на YouTube: тут). На разработку Helltaker с нуля у него ушёл год. Что там по игре-то? Да в общем-то ничего особенного или уникального. Это логическая игра из типа "сокобан" (про корни жанра читать туть), в которой вам на каждом уровне необходимо за определённое количество ходов дойти до демонессы и убедить её диалогом, состоящим аж из двух выборов,