Будучи производителем ламповых часов, мы не могли не составить ТОП игр в стиле ретрофутуризма и постапокалипсиса, где как раз газоразрядные индикаторы играют огромную роль в создании нужного антуража. И сегодня продолжаем рассказывать о компьютерных играх, где «засветились» ламповые часы и газоразрядные индикаторы, а начало вот здесь.
Какая связь может быть у газоразрядных индикаторов, ламповых часов и компьютерных игр? А самая непосредственная – как еще передать всю их напряженную атмосферу, ужас постапокалипсиса, страх перед ядерным взрывом или грядущей войной, как не переключающимся цифрами ламповых часов! Минута за минутой, секунда за секундой – время мчится, и его остается все меньше для спасения, для выполнения миссии в игре. Происходящее поглощает геймера с головой, он становится активным действующим звеном новой реальности.
Как игрок определяет, что игра интересна и перспективна
Помимо захватывающего сюжета здесь очень важна натуралистичность окружающей обстановки – пейзажа, помещений, всего антуража. Особенно это касается игр в стиле Survive, Action, с элементами постапокалипсиса, стимпанка, ретрофутуризма, а также шутеров, стратегий, симуляторов (фактически, всех самых популярных направлений).
Игроку необходимо полное «внедрение» в новую реальность, что достигается 100 % воссозданием всех деталей и нюансов. Оборудование, экипировка, амуниция и снаряжение, постройки – все должно соответствовать духу игры, например, постапокалиптическому будущему, военному конфликту, периоду после ядерной войны, нашествию зомби и пр.
Огромную роль играет и воспроизведение актуальных технологий – во многих сюжетах они «застопорились» в прошлом веке: человечество так никогда и не узнало современных гаджетов и изобретений. Зато в активном ходу вакуумные трубки, газоразрядные индикаторы, электронно-лучевые приборы – именно так представляли себе развитие научного прогресса в 50-х. и 60-х. гг.
Технологии 50-90-х гг. прошлого века, вдохновившие разработчиков на создание игр
Подобная тематика вдохновляет создателей огромного количества игр. Постапокалипсис и ретрофутуризм – те направления, что обзавелись миллионами фанатов по всему миру, включая нашу страну. Call of duty: Black Ops, Fallout, Metro 2033 – лишь малая часть игр, разработчики которых искали вдохновение в технологиях 50-90-х гг. прошлого века.
Отдельной «строкой» идет ретрофутуристичный Bioshock – шутер с элементами научной фантастики, где действие происходит в подводном городе в 1960 г. Критики и пользователи взахлеб хвалили идеально проработанный подводный мир: необычный, использующий уже почти забытые технологии прошлого века. Не меньше полюбилась геймерам игра Portal 2 (продолжение Portal) – головоломка в интерьерах заброшенных лабораторий, шахт и прочих типичных для ретрофутуризма локаций, включающих характерное для того времени оборудование и осветительные приборы (в том числе и на газоразрядных индикаторах).
Вообще, с точки зрения электронно-лучевых приборов и газоразрядных технологий следует отдельно упомянуть игры, описывающие, так или иначе, события, происходящие на постсоветском пространстве. Не секрет, что газоразрядные индикаторы по полной программе использовались в советской промышленности (в приборах и устройствах) вплоть до 90-х гг., так что они стали некой визитной карточкой посвященных России или СССР игр. И это не только популярнейшее Metro 2033 и его продолжения, но и S.T.A.L.K.E.R.
Созданная украинскими разработчиками игра S.T.A.L.K.E.R. основана на фантастической повести «Пикник на обочине» братьев Стругацких, одноименном фильме Тарковского и чернобыльских событиях. Атмосфера передана очень достоверно и близка по духу Metro 2033, в котором главный герой Артем носил часы на газоразрядных индикаторах.
Тему СССР затрагивает и топовая игра Call of Duty 2, и You Are Empty – шутер 2006 г., в котором события происходят в альтернативном СССР в 50 гг. с очень подробным созданием поствоенной атмосферы и технологий; а также Singularity – хоррор-шутер о послевоенных советских экспериментах (а они ничем хорошим не закончились).
Так что технологиям 50-х в играх быть! Можно предполагать, что они (вместе с вакуумными трубками и газоразрядными индикаторами) послужат источником вдохновения для новых игр или успешных продолжений культовых шутеров и головоломок.
Если статья понравилась, ставьте лайки, а в комментариях пишите – какие компьютерные игры нравятся вам и почему?