Лотрик и Лориан, до которых я дошел в предыдущей части, оказались довольно интересным боссом, с тем самым ощущением обмана. Ты как будто победил в битве, но оказалось, что это только начало и старший брат воскрешает младшего. Победив братьев я довольно долго бегал по локации и возвращался в другие, чтобы понять куда же мне надо двигаться дальше, пока не обнаружил что нужно возложить пепел. А дальше катсцена и мы отправляемся на битву с финальным боссом. А вот последний босс игры, да что игры серии, оказался довольно скучным и не справедливым. Просто затянутый бой, просто набор рандома и немного везения и вот игра подошла к концу. Огонь зажжен, злодеи (или не злодеи) побеждены, можно ликовать. В заключении хотелось бы рассказать о личных ощущениях от игры: Сама механика, как я и писал в самой первой части этого обзора, меня затянула. Ударь/перекатись оказалось достаточным набором действий для того чтобы создать уникальную систему боя возвращаться к которой хочется вновь
Лотрик глазами случайного гостя. Обзор прохождения Dark Souls III. Часть 7. Финал.
27 мая 202027 мая 2020
13
1 мин