Найти тему
Toovaloo Gaming

Какую карту добавят в маппул CS:GO?

Оглавление

ВНИМАНИЕ! Квизы и опросы по CS:GO теперь в Telegram! Подписывайся, будет интересно!

t.me/csgoquiz

Последнее изменение в маппуле CS:GO случилось весной 2019 года, когда на переработку была отправлена Cache, а на замену ей неожиданно для многих была назначена Vertigo. Почти целый год она сталкивалась с игнором большинства команд, а относительную популярность на турнирах обрела только после одного из обновлений весны 2020 года.

Mirage в интерпретации для игры Overwatch. Источник: www.artstation.com/artwork/q8Jzn
Mirage в интерпретации для игры Overwatch. Источник: www.artstation.com/artwork/q8Jzn

В последние месяцы ходят настойчивые слухи, что следующей на переработку отправится любимая многими Mirage. Когда это произойдет, и произойдет ли вообще, пока данных нет. Но ясно, что для турнирного баланса в мете должно быть ровно семь карт, это задумка Valve, которой они неуклонно следуют. Объясню, почему так. Основной формат матчей — best-of-3, т.е. сыграться могут максимум три карты. Две из них — пики команд, а одна — т.н. решающая карта, которая должна назначиться по принципу остатка, а не быть выбранной. Она и является нечетной, седьмой в мете. Шесть остальных — это два пика и четыре бана от команд. Таким образом, если и менять количество турнирных карт в большую сторону, то сразу до девяти. Это позволит командам делать по одному пику и по три бана. Но как я уже сказал, это вряд ли произойдет, консерватизм Valve нельзя недооценивать.

Ниже я отобрал четыре карты, которые могут, как я считаю, заменить Mirage на время его отсутствия на турнирах. На самом деле, готовых и сбалансированных карт в игре гораздо больше четырех, но не будут упомянуты любимые мной Seaside, Austria и Studio — их Valve, похоже, забраковала.

Вариант самый реальный: Cache

Вероятность: 50%

Cache убрали, а потом Cache вернули — вроде всё логично. Осенью 2019 года ее, обновленную, представили общественности, и с тех пор особо сильно не меняли. Разве что понизили яркость текстур, которые на релизе буквально слепили игроков своими кислотными оттенками. Это классическая карта с тремя путями. На миддле есть снайперские позиции с обеих сторон. К каждому из плентов террористы имеют как минимум два пути подхода. Распределение побед по раундам не имеет явного отклонения ни в одну сторону.

Основным недостатком Cache я считаю трудный для захвата B-plant. Он находится внутри помещения, а значит возможности атакующих раскидок сильно ограничены. На A-plant же небо полностью открыто и точку можно закидать дымами буквально полностью. Как и на Mirage, успех на Cache сильно зависит от того, как вы отыгрываете центр карты. Если он находится под контролем вражеского снайпера, шансов на победу намного меньше.

Вариант запасной: Cobblestone

Вероятность: 30%

Одна из самых старых карт, знакомая геймерам еще по CS 1.6. Cobblestone была убрана из маппула весной 2018 года, когда произошло триумфальное возвращение обновленной Dust 2. С тех пор по Cobblestone ничего не ясно. Будут ли на ней изменения, или она разочаровала Valve и отправлена на пенсию, никто не знает.

Основной минус Cobblestone для меня — расположение одного из плентов прямо возле спавна контртеррористов. Да, таким он был всегда, вот уже 20 лет. Я считаю, если строить планы вокруг этой карты, плент нужно передвигать.

Вариант смелый: Anubis

Вероятность: 15%

Эта карта была добавлена в игру совсем недавно, но уже включена в список карт рейтингового режима. По сеттингу она, пожалуй, наиболее лаконично сможет заменить Mirage. Карта такая же светлая и выполнена в песочных желто-оранжевых оттенках. Место действия — Египет, один из исторических памятников архитектуры, который собираются взорвать террористы. Карта уже получала обновления, в том числе по производительности, ведь на релизе имели место проседания fps.

У этой карты интересный и необычный центр. Он представляет собой перекресток, двигаться можно и вдоль и поперек. К тому же он двухярусный, игроки сверху имеют преимущество над теми, кто движется внизу по водному каналу. Это не каноничное решение для CS:GO, поэтому я нахожу его недостаточно сбалансированным.

Вариант ностальгический: Tuscan

Вероятность: 5%

А что, а вдруг? Если олды здесь, они поймут, почему Tuscan, а не, например, Aztec, находится в этом списке. Tuscan выросла во времена CS 1.6 из карты cpl_mill. Была она и для CS:S, но с выходом CS:GO наступил кризис и забвение. Теперь турнирные организаторы не могут по своему выбору назначать на матчи любые карты, все ориентируются на карты передовой, назначаемые Valve. В списке этих карты Tuscan никогда не значилась, ее официальная версия для CS:GO отсутствует. Многие активисты мастерской (в том числе Brute и FMPONE) не раз предлагали возродить карту, в какой-то момент Valve даже вроде бы согласилась на этот шаг, но воз, к сожалению, и ныне там. С 2015 года Tuscan никак не обновлялась. Создатель оригинала Brute заявил, что не имеет достаточно времени на балансировку, а при отсутствии гарантий от Valve, и вовсе прекратил свою активность.

Для любителей CS:GO из СНГ Tuscan запомнилась легендарным пистолетным эйсом игрока Na'Vi Иоанна Edward Сухарева. Этот исторический момент мог бы стать отличным пиар-решением для возрождения карты. Но перед этим карту необходимо добалансировать. В частности, имеющиеся в игре коктейли Молотова позволяют сейчас легче, чем раньше, выбивать пленты из-за их компактности. Tuscan нужно расширить, впустить с него новый воздух и новую идею сценария. Тогда, я уверен, мы сможем получить отличную соревновательную карту, не уступающим некоторым, имеющимся в маппуле сейчас.

Спасибо, что дочитали статью! А какое у вас мнение касательно маппула игры? Какую карты хотелось бы вернуть, а какую убрать? Пишите в комментариях и подписывайтесь на канал, если интересуетесь киберспортом!

Некоторые другие мои статьи:

Какие карты CS:GO нужно удалить или изменить | Часть 1

Самые необычные карты, официально выходившие в CS:GO

Как разваливать с дробовика | Советы CS:GO