Найти в Дзене
Toovaloo Gaming

Почему я считаю Vertigo одной из лучших карт в CS:GO

ВНИМАНИЕ! Квизы и опросы по CS:GO теперь в Telegram! Подписывайся, будет интересно! t.me/csgoquiz Одна из моих любимых карт в CS:GO — Vertigo — в последние месяцы подвергалась сильной критике со стороны многих игроков. Якобы и стилю игры она не соответствует, и тренировать ее сложно. С момента включения карты в соревновательный маппул весной 2019 года Valve несколько раз вносила в нее изменения, и только сейчас, кажется, добилась лояльности от геймеров. Vertigo закрепилась в турнирном маппуле и уже не считается «пятым колесом», довольно часто выбирается командами (уж точно чаще, чем Mirage). В этой небольшой статье я выскажу несколько причин, по которым лично для меня Vertigo является полноценной картой, а не временной заменой Cache, коей ее считали год назад. Другой геймплей Vertigo очень тесная, по крайней мере по меркам Counter-Strike. Пожалуй, за все 20 лет истории шутера, подобной замкнутой карты не было. Она больше подходит для Call Of Duty, где суетливая беготня и столкновения л
Оглавление

ВНИМАНИЕ! Квизы и опросы по CS:GO теперь в Telegram! Подписывайся, будет интересно!

t.me/csgoquiz

Одна из моих любимых карт в CS:GO — Vertigo — в последние месяцы подвергалась сильной критике со стороны многих игроков. Якобы и стилю игры она не соответствует, и тренировать ее сложно. С момента включения карты в соревновательный маппул весной 2019 года Valve несколько раз вносила в нее изменения, и только сейчас, кажется, добилась лояльности от геймеров. Vertigo закрепилась в турнирном маппуле и уже не считается «пятым колесом», довольно часто выбирается командами (уж точно чаще, чем Mirage).

Ты узнаешь ее из тысячи
Ты узнаешь ее из тысячи

В этой небольшой статье я выскажу несколько причин, по которым лично для меня Vertigo является полноценной картой, а не временной заменой Cache, коей ее считали год назад.

Другой геймплей

Vertigo очень тесная, по крайней мере по меркам Counter-Strike. Пожалуй, за все 20 лет истории шутера, подобной замкнутой карты не было. Она больше подходит для Call Of Duty, где суетливая беготня и столкновения лоб-в-лоб с противниками это норма. Многие же про-игроки в CS:GO смотрят на эту суету с выпученными глазами. Но давайте признаемся сами себе, разве это не мы просили от Valve новшеств? Разве это не нашими голосами звучало: Гейб, развлеки нас, нам уже тошно отыгрывать привычные карты, с закрытыми глазами перемещаться по изученным вдоль и поперек проходам? До переработки даже Dust 2 критиковали за архаичность, представьте себе, какие смутные времена были!

Парню в центре повезет меньше всех, его убьет тиммейт
Парню в центре повезет меньше всех, его убьет тиммейт

И вот, Valve впервые решились выкатить необычную, ломающую стереотипы карту, а сообщество вновь недовольно — слишком сложно, слишком непредсказуемо! Вот тебе раз, вышла карта, на которой дробовики и фармилки разваливают чуть ли не круче, чем AWP. Покупка снайперской винтовки за террористов на Vertigo в моем понимании, вообще лишена смысла. И это прецедент для Counter-Strike! Так давайте порадуемся разнообразию, возможности оттачивать и тренировать разные тайминги и тактики, а не только привычную схему «четыре автомата + AWP». Покупайте дробовики, пулеметы и даже «Бизон»! Только на Vertigo для вас открыт такой разнообразный допустимый арсенал.

Наследие

Удивительно, но довольно много людей считают, что Vertigo — относительно новая карта, сделанная совсем недавно с нуля. Думают, что Valve захотелось поэкспериментировать и растрясти геймеров на пустом месте, удивить их внезапной картой, выполненной полностью в помещении. но это не так. Vertigo — одна из старейших карт, она была еще в CS 1.6. Конечно, визуально она сейчас совсем другая, но основные точки и распауны сохранились в неизменности.

Выпустив Vertigo, Valve показала, что чтит свою историю и каждая карта, ранее имевшая какой-либо жизненный путь в CS, не лишена права быть возрожденной в новом обличии. Многие молятся на возвращение Tuscan. Так вот, история с Vertigo — надежда на то, что и Tuscan еще не забыта и не снята со счетов. Ведь Valve не враги сами себе и никогда не откажутся от возможности сыграть на ностальгии преданных геймеров, прошедших с Counetr-Strike весь путь от любительского мода до самой популярной дисциплины в киберспорте.

Баланс

Да какой там баланс! — сходу вскрикнут некоторые — беги и стреляй, вот и весь баланс! Несмотря на кажущуюся спонтанность и взрывной характер геймплея, Vertigo на данный момент является одной из самых сбалансированных турнирных карт. Победы террористов и спецназовцев по раундам распределяются почти равномерно. Конечно, этот результат пришел не сразу, а после нескольких значительных изменений в планировке карты. Особенно сильно переделали middle, сделав его более безопасным для занятия террористами.

Ну вот, рубашка уже испачкана
Ну вот, рубашка уже испачкана

Для примера, возьмем Overpass и Train (они считаются картами с преимуществом контртеррористов). На обеих картах при организации хорошей обороны занять или тем более в меньшинстве выбить позиции крайне сложно. Дойдя до плента и «спалившись» на позднем тайминге, атакующая сторона практически лишается путей отхода и оказывается в западне, которая часто приводит к бессмысленному врыву и мгновенной поочередной смерти. Vertigo же из-за своей компактности позволяет даже в ситуации 3-в-5 развернуться, быстро добежать до другой точки и имея пару смоков, поставить бомбу. А дальше уже дело техники. Сыграв несколько таких быстрых раундов, которые требуют слаженности команды и скорости принятия решений, вы несомненно полюбите Vertigo.

Не такая уж и «другая»

А вообще-то, что в ней «другого»? Имеем центральный проход — middle — как на Dust 2, Mirage и Cache. От его контроля зависит успех в раунде. Есть даже «снайперское окно» с CT-спавна. Разве что здесь эта позиция так же успешно отыгрывается и с автоматом. Террористы, пройдя middle, могут повернуть на A или на B через CT. Это тоже классическая развязка для практически всех соревновательных карт.

Контроль центра карты в одной из ранних версий в CS:GO
Контроль центра карты в одной из ранних версий в CS:GO

Если уж и выбирать какую-то карту, отличающуюся от остальных своими путями прохода, то это будет Nuke — единственная карта с плентами на разных уровнях по вертикали. И для меня в этом смысле вдвойне странно, что игровое сообщество не агрится именно на нее.

Спасибо, что дочитали статью! Подписывайтесь на канал, если интересуетесь киберспортом. Статьи выходят регулярно. Аналитика, подборки, тактики и квизы — всё это вы найдете на моем канале.

P.S. Если тема Vertigo окажется интересной для аудитории, выложу небольшую подборку своих дымовых раскидок, которые применяю на карте.

Некоторые другие мои статьи:

Классные скины для непопулярного оружия в CS:GO | Часть 2

Какую карту добавят в маппул CS:GO?

Как разваливать с дробовика | Советы CS:GO

Какие карты CS:GO нужно удалить или изменить | Часть 1

Польза Valorant для индустрии киберспорта