Найти в Дзене
4Ir4RC

Метро 2033. Фрагменты из книги, которые не попали в игру.

В предыдущей статье мы рассмотрели первые два различия: смерть Бурбона и встреча с одним из ключевых персонажей серии Метро Ханом. Сегодня мы рассмотрим ещё несколько различий. Конец света. Начало истории . . . Отличие первое. Всё путешествие Артёма. Не знаю почему я не написал об этом в первой статье . . . Читая книгу после прохождения игры, я заметил(как наверное и большинство поклонников Метро 2033), что Frictional Games сделали игру, которая во много отличается от книги. Дмитрий Глуховский в своём романе смог передать все чувства протагониста: сочувствие, страх, переживания и, самое главное, стремление к своей цели. Эти и другие чувства описываются в главах, которые Frictional Games либо вырезали, либо переделали. К примеру, покидая Китай-Город из-за вторжения фашистов, Артём наткнулся на больного пожилого мужчину с больным ребёнком. Пару раз он останавливался, чтобы помочь подняться упавшим. Около одного из них он задержался: прислонившись спиной к ребристой стене туннеля на з
Оглавление

В предыдущей статье мы рассмотрели первые два различия: смерть Бурбона и встреча с одним из ключевых персонажей серии Метро Ханом.

Сегодня мы рассмотрим ещё несколько различий.

Конец света. Начало истории . . .

Отличие первое.

Всё путешествие Артёма.

Не знаю почему я не написал об этом в первой статье . . .

Читая книгу после прохождения игры, я заметил(как наверное и большинство поклонников Метро 2033), что Frictional Games сделали игру, которая во много отличается от книги. Дмитрий Глуховский в своём романе смог передать все чувства протагониста: сочувствие, страх, переживания и, самое главное, стремление к своей цели. Эти и другие чувства описываются в главах, которые Frictional Games либо вырезали, либо переделали.

К примеру, покидая Китай-Город из-за вторжения фашистов, Артём наткнулся на больного пожилого мужчину с больным ребёнком.

Пару раз он останавливался, чтобы помочь подняться упавшим. Около одного из них он задержался: прислонившись спиной к ребристой стене туннеля на земле сидел совсем седой старик, с болезненной гримасой на лице державшийся за сердце. Рядом с ним стоял мальчик-подросток, по животным чертам которого было ясно, что это не обычный ребёнок.
Что-то сжалось у Артёма в душе, когда он увидел эту странную пару.

После просьбы старика дать лекарство, Артём помог ему подняться и пошёл вместе с ними дальше по туннелю.

Я считаю, что это один из ключевых моментов романа, который передаёт переживание главного героя и заставляет читателя задуматься о том, как бы он поступил на месте Артёма.

Можно много найти таких примеров, но об этом потом . . .

-2

Отличие второе.

Брамин Данила.

Ещё одно отличие заключается в том, что в Полис Артём приходит один, но дело не в этом. Походив чуть-чуть по станции, посреди зала за столами сидели "люди в долгополых серых халатах их плотной ткани". Одного из них звали Данила.

Этих людей в халатах называют браминами. Брамины - каста жрецов, хранителей знаний, тех, кто собирает книги и работает с ними.

Разговорившись, Данила, на вопрос Артёма о наличии гостиницы на станции, предложил ему переночевать у брамина. На следующий день, Артём узнаёт о том, что Совет отказался помогать станции ВДНХ отбиваться от Чёрных и, что для получения помощи от свиты Браминов, ему придётся подняться в Великую Библиотеку и найти один из фолиантов.

Библиотека
Библиотека

Вместе с Артёмом в библиотеку отправляется и Данила, потому что он один из браминов. Но судьба складывается не очень удачно для Данилы, и его убивает ужасный Библиотекарь.

Библиотекарь
Библиотекарь

Однако Frictional Games переделали этот фрагмент игры. Они убрали и Данилу, и свиту Браминов, и великий фолиант.

Отличие третье.

Поиск Д-6.

Наверное, самый интересный момент в игре был поиск Д-6.

Д-6 - ракетная часть в Метро-2.

Но в книге было не всё так быстро и просто. . .

Как мы знаем, свита Браминов собиралась помочь Артёму, только после получения своего фолианта. Однако они(по-моему) поступили не очень умно. Лист с ответом на вопрос Артёма о спасении ВДНХ и всего Метро Брамины передали Даниле, который вскоре погиб от рук Библиотекаря.

Мучаясь от боли, Данила всё-таки успел перед смертью сказать Артёму об этом листке, и Артём забрал его себе. На нём было написано о самом Д-6 и как до него добраться.

"Часть №. . . туннель. . . Д-6. . . уцелевшие установки. . .до 400000 кв. метров. . . смерч. . . неисправно. . . непредвиденные. . ."

Миновав Киевскую, Червепоклонников, Парк Победы и смерть, Артём с отрядом добираются до Д-6, где их ожидают свои неприятности. . .

Вырезав этот фрагмент, Frictional Games лишили геймеров ещё одного увлекательного и слегка жутковатого приключения.

Д-6
Д-6

Конец статьи.

Если вам понравился обзор обязательно подписывайтесь, и, если я в чём-то ошибся, не прав или надо что-то ещё дописать/описать, пишите в комментариях : )