Съесть слона, это образное выражение, которое показывает большой план, который можно разделить на маленькие составляющие и по отдельности решить каждую из них. Итак, как же его съесть и тем самым приготовить игру для ближайшей сессии. Погнали. Включаем музыку и читаем чтиво про планирование в настолках. Каждая настольная игра состоит из бесчисленного количества переменных которые сливаются в три типа: 1) Сюжет 2) Игроки 3) Раздаточные материалы 4) Место проведения. Если у вас неделя. Пишем адекватную сюжетную линию про злодеев и добрых ребят. Как всегда добрым ребятам придется преодолеть много испытаний на выносливость, показать свои моральные принципы и сжечь это треклятое кольцо в пучине лавы. Скинуть сюжет игрокам и что бы они пофантазировали над идеями. Сделать адекватные предметы, которые игроки получать во время игры. Например флакон с духами, открыв которые игроки почуять аромат розы, а это на самом деле зелье дурмана или свитки с указаниями. Как я люблю свитки. Кофе и лист А4