Демонстрацией нового игрового движка Epic на консоли PlayStation 5 вчера комплименты в сторону Sony не ограничились. По словам Генерального директора и основателя Epic Тима Суини, новый SSD в PS5 представляет собой лучшую технологию хранения данных на всех платформах, ни больше, ни меньше.
«Те аппаратные средства, которые готовит к выпуску Sony, абсолютно феноменальны», - говорит он. «Новая игровая консоль - это не только ценный мех беспрецедентное количество графической мощи, но и абсолютно новая архитектура хранения данных, которая намного опережает даже самые современные, высококлассные решения для персональных компьютеров, которые вы можете купить!» (сказать что "пк-бояре" в комментарияхбыли в шоке от таких слов, не сказать ничего)
Суини продолжил петь диферамбы в такой форме, что любой невольно начнёт задумываться о том, какова же будет разница в технологиях с уже представленным Xbox Series X: «Плейстейшн 5 не только лучшая в своем классе консоль, но и лучшая среди всех платформ. Лучше, чем высококлассные ПК. Я думаю, что это позволит реализовать тот уровень погружения, о котором мы могли только мечтать в прошлом. Конец загрузочных экранов. Дни подгружающихся текстур и всплывающих окон во время прохождения игры просто на просто сочтены».
«Ключевой особенностью каждого нового игрового поколения являются на порядок улучшенные аппаратные возможности, что позволяет разрабатывать совершенно новые виды игр», - добавляет Суини. «Жанр Королевской битвы просто не мог появиться до нынешнего поколения, когда наконец-то появилось достаточно вычислительной мощности для игры на 100-150 игроков с их постоянным взаимодействием. Новое поколение технологий, которые мы реализуем в Unreal Engine 5 и то, что Sony расширяет аппаратные мощности PlayStation 5, приведёт к абсолютно новым игровым механикам, которые мы даже не в состоянии пока вообразить».
В свою очередь, Вице-президент по инженерным разработкам в Epic Ник Уорден (Nick Warden) также не упустил случая восхититься возможностями новой PS5 и её значения для визуала будущих игр: "Сцена древнего храма содержит десятки миллиардов треугольников, (зал со статуями в демонстрации Unreal Engine 5) и мы просто не могли бы сохранить их все разом в оперативной памяти. для этого требуется потоковая передача данных. Возможности чтения/записи в PlayStation 5 являются одной из ключевых аппаратных функций, которые позволили нам достичь такого реализма."
Комментарии Суини по поводу SSD для PS5 особенно интересны, учитывая планы Sony по поддержке расширения хранилища с помощью внешних SSD M2. Из скучнейшей презентации Sony в апреле мы узнали, что консоль будет работать только с твердотельными накопителями, которые со слов Марка Церни «по крайней мере так же быстры, как наши». После этой фразы он спохватился и быстро заметил, что такие SSD еще даже не поступили в продажу. PS5 будет оснащена SSD PCIe 4.0, который достигает скорости 5,5 ГБ / с, в то время как большинство SSD M2 на рынке используют PCIe 3.0 и работают на скорости 3 или 4 ГБ / с. Ожидается что PS5-совместимые SSD поступят в массовую продажу в следующем году, а компания подготовит список совместимых дисков. Но в чём же тогда такое восхищение руководителей Epic? Опережение приставкой от Сони технологий ПК на пол года, учитывая что срок её жизни на рынке снова составит не менее 5 лет?
Мы стараемся держать Вас в курсе любой новой интересной информации в мире видеоигр и индустрии развлечений, пожалуйста, ответьте нам подпиской на канал и лайком) Спасибо!