Всем привет! Многие из вас, читающих этот пост хоть раз слышали или играли в замечательную игру Worms Armageddon. Это двухмерная пошаговая видеоигра в жанре артиллерия, разработанная компанией Team 17 в 1999 году. Давайте для начала вспомним ее "конвейерную" заставку: Игровой процесс Игрок управляет командой до восьми червей в бою против вражеских команд. Геймплэй является пошаговым, у каждой команды есть свой ход, за время которого игрок может произвести различные действия, будь то обычное передвижение, стрельба по врагам или же пропуск хода. Цель игры состоит в том, что бы победить все противостоящие команды, убивая вражеских червей (за редким исключением других кампаний, где целью является сбор определенных корзин). Впечатления Worms Armagedon и ее последующие серии являются моей любимой игрой в жанре двухмерной пошаговой артиллерии. Дело в том, что игра предоставляет весьма сложный ландшафт для ведения боя, выбор огромного количества оружия (99% которого запрещено Женевской конвенц