Даже при различных вариантах персонажей всеохватывающая история в "Trials of Mana" остается неизменной. Основная посылка заключается в том, что существует множество фракций, которые пытаются получить власть Маны, поскольку власть внутри Мана-Камешков начинает ослабевать и становится уязвимой. Три выбранных вами персонажа в конечном итоге пересекаются по пути в святой город Вендель или внутри него, и у каждого из них есть своя причина, чтобы попасть туда. Ваш основной персонаж в конце концов столкнётся с фейерией из Мана-Убежища, которая нуждается в человеческом хозяине, чтобы продолжить свой путь за пределы царства фейери. Оттуда вы должны отправиться на поиски Мана-меча и дальше, по мере того, как вы пытаетесь спасти мир от злых фракций и чудовищных беневодонов, которые развязываются. История довольно приятна на протяжении всей игры, хотя партийная структура определенно мешает игре быть столь же эмоционально впечатляющей, как и некоторые другие.
У Super Nintendo определенно были ограничения по масштабу в прошлом, что часто означало повторное использование многих областей карты. Trials of Mana определенно делает это и немного борется с этим за первую половину игры. Эта первая половина кажется очень линейной, и она чувствует себя разочарованной снова и снова перемещаясь туда и обратно между теми же несколькими городами и локациями. К счастью, это открывает хорошие перспективы после того, как вы получите доступ к эквиваленту корабля, а еще позже и к дирижаблю в игре, что помогает в общем пути и масштабе игрового мира.
Многие могут ожидать пошаговый стиль геймплея от ролевой игры SNES, но серия Mana больше ориентирована на экшн, и Trials of Mana ничем не отличается. Прогуливаясь по разным местам в игре, вы столкнетесь с группами врагов, разбросанных по всей стране. Увидев их, вы можете сразу же приступить к игре, атакуя с помощью кнопки "A" на Nintendo Switch для базовой атаки или с помощью кнопки "X" для тяжелой атаки. "B" позволяет прыгать, а "Y" - уклоняться, что может быть очень важно в бою. Доступ к магии и предметам можно получить с помощью D-Pad, если вы установили их на кольцо, которое можно использовать в бою. Кроме того, вы также можете использовать бамперы, чтобы активировать определенные специальные атаки и любые заданные вами ярлыки. Вы также не застряли со своим главным персонажем, так как можете переключиться на любого из двух других персонажей в любое время боя простым нажатием кнопки. Но что может вас раздражать, так это то, что вы почти чувствуете, что иногда вам приходится переключаться на них, чтобы избежать крупных атак, так как ИИ для них не самый лучший.
Что помогает сохранить свежесть боевой системы в игре, так это классовая система, которая позволяет повысить уровень персонажа до дополнительных классов, выходящих за пределы его стартовой точки. Так же, как и в оригинале, вы сможете перейти на более сильный класс, как только достигнете определенного уровня, а также позже перейти на третий уровень. Каждый из них имеет светлый и темный путь, а также, предлагая вам некоторые варианты того, как вы хотите обрабатывать каждого персонажа. Новое в "Trials of Mana римейк" является четвертым уровнем, который не станет доступен до тех пор, как вы победите в игре. Различные классы действительно чувствуют, что они могли бы немного отличаться друг от друга, но приятно иметь доступные пути разветвления персонажей.
Учитывая, что система боя довольно упрощена и остается верной тому, что было в оригинале, можно подумать, что производительность игры будет довольно солидной на платформе текущего поколения. Хорошая новость заключается в том, что Trials of Mana, как правило, работает довольно хорошо, хотя, безусловно, есть много загрузочных экранов, которые через некоторое время могут стать довольно разочаровывающими. Боевая система, основанная на действиях, также хорошо работает по большей части, с единственным отклонением, которое возникает, когда на экране четыре или более врагов, что приводит к небольшому снижению частоты смены кадров. Это также происходит не каждый раз, так что на самом деле это не слишком большая проблема.
Trials of Mana - это очень хороший римейк, предлагающий игрокам улучшенную визуализацию наряду с знакомой боевой системой. Однако корни SNES начинают сдерживать игру в некоторых областях, таких как структура карты и чрезмерное использование одних и тех же локаций. Игроки могут захотеть вернуться и вместо этого сыграть в локализованную 16-битную версию как часть Collection of Mana , но римейк Trials of Mana - это более чем приемлемый вариант, который, вероятно, является наиболее подходящим для широкой аудитории на сегодняшний день.
Вердикт
Несмотря на то, что она, возможно, в какой-то степени слишком созерцает свои корни в эпоху SNES, Trials of Mana - это солидный римейк, который предлагает игрокам альтернативный способ испытать то, что не так давно было японской эксклюзивной игрой.