Найти в Дзене
COLLoBACK

Недооцененные игры по мнению критиков на PlayStation 4

Всех приветствую на своем канале! Заранее извиняюсь, за то что в этой статье только 2 игры. Просто информации и мыслей очень много. Далее я выпущу еще несколько статей про недооцененные игры. Поэтому, чтобы не пропустить их - Подпишись на мой канал! Сегодня хочу написать про игры, которым критики поставили низкие оценки. Разобрать причину этой несправедливости и почему они не правы. Затрону как эксклюзив PS4 так и мультиплатформу. Для меня некоторые оценки играм вызвали удивление, потому что я прохожу игру, получаю массу эмоций, а потом я смотрю на низкие оценки и просто утопаю в недоумении - за что, почему, как так? Dying Light У этой игры на мое удивление всего 74 балла на MetaCritic. Это оценка больше подходит какому-нибудь KillZone, но не Dying Light. Metro GameCentral жалуется на то что: - "Это лишь маленькое улучшение для Dead Island, и вообще игра ворует многие идеи из других игр." " Говорить, что это лайтовое улучшение для Dead Island как минимум глупо. Да и в заимствовании
Всех приветствую на своем канале!

Заранее извиняюсь, за то что в этой статье только 2 игры. Просто информации и мыслей очень много. Далее я выпущу еще несколько статей про недооцененные игры. Поэтому, чтобы не пропустить их - Подпишись на мой канал!

Сегодня хочу написать про игры, которым критики поставили низкие оценки. Разобрать причину этой несправедливости и почему они не правы. Затрону как эксклюзив PS4 так и мультиплатформу. Для меня некоторые оценки играм вызвали удивление, потому что я прохожу игру, получаю массу эмоций, а потом я смотрю на низкие оценки и просто утопаю в недоумении - за что, почему, как так?

Dying Light

У этой игры на мое удивление всего 74 балла на MetaCritic. Это оценка больше подходит какому-нибудь KillZone, но не Dying Light.

-2

Metro GameCentral жалуется на то что:

-3

- "Это лишь маленькое улучшение для Dead Island, и вообще игра ворует многие идеи из других игр."

  • Начну с того, что это не улучшение игры, а полное переосмысление постапокалипсиса с зомби. Зомби стали вести себя более разумно, появились совершенно другие виды зараженных, мир игры стал гораздо больше и появился полноценный паркур, позволяющий забраться почти куда угодно. Так же арсенал оружия расширился, сюжет стал длиннее и интереснее, да и в принципе сетинг стал серьезнее, погрузив нас не в пляжное развлекалово, а в суровое выживание среди трущоб.
" Говорить, что это лайтовое улучшение для Dead Island как минимум глупо. Да и в заимствовании идей нет ничего плохого, если ты берешь и улучшаешь ее".

Издание EGM жалуется:

-4

- "Режима ночи, паркура и наград не хватает, чтобы завлечь игрока. Ну и побочные квесты скучны и однообразны, мол они расширяют игру и не более"

  • Это обычно для игры с открытым миром, потому что игру нужно как-то растягивать путем побочных заданий, они есть в любой игре - Horizon, Ведьмак, Far Cry - это нормально. Другое дело сделать эти квесты интересными довольно затратный процесс как в плане денег, так и времени.
  • Dying Light делали далеко не богатые ребята. Поэтому те квесты, которые у них есть сейчас это норма, и карать за них не стоит.

Конечно же не стоит обходить многострадальный The Order 1886

The Order 1886 имеет 63 балла, что для эксклюзива PS4 очень и очень мало.

-5

Издание Digital Trends так и не назвали точных причин своих слов, а именно:

-6

"Орден ужасная игра. Она вообще не запоминается, и в нее играют лишь трофихантеры"

  1. Смею с ними не согласиться. Игра очень даже запоминается. Я помню имя главного героя(Грейсон, Сэр Галахад), хоть и проходил ее 2 года назад, помню концовку, и даже где найти некоторые предметы.
  2. Разработчики воплотили целую отдельную вселенную со своим орденом, порядками, оборотнями и героями. Альтернативные миры всегда интересны, особенно в такой стилистике. Игре очень не хватает поддержки издателя, дабы они не забрасывали франшизу и делали вторую часть. Ведь в конце есть отсылка на продолжение. Эту вселенную еще развивать и развивать.

Издательство Slant Magazine пожаловались:

"Это не игра, а кинцо"

-7

Ну тут у меня есть один аргумент:

Сама игра проходится за 7-8 часов, все катсцены в общем складываются в полтора часа, что даже не половина от общего хронометрожа игры

Да орден короткий, да сюжет тут не шедевр, но и так ругать игру я считаю бессмысленно. Это очень хорошая проходная игра, после которой ты спокойно выдыхаешь, и будешь иногда вспоминать.

Всем Добра! Играйте только в хорошие игры.