Dino Crisis 2, несомненно одна из лучших игр прошлого. Со своей задачей, развлекать и держать в напряжение до самых финальных титров, она справляется на все сто. Подводный уровень, который разработчики преподносят игроку, где-то после прохождения половины игры, является отличным тому подтверждением. Судите сами. Сначала нас вводят в игру, давая возможность побегать за Дилана (один из двух протагонистов игры), освоить управление, изучить местных рядовых врагов (велоцерапторы), привыкнуть к темпу игры. Далее, игра начинает наращивать обороты ,добавляя новые разнообразные типы оружия, вводя новые более опасные виды динозавров,а так же заставляет игрока решать небольшие загадки. И вот, именно в этот момент, когда игрок обзаводится приличной огневой мощью, привык к геймплею (это примерно середина), наступает подводный уровень, который меняет правила игры и заставляет игрока подстраиваться под новые условия. Какие же сложности появляются? Так чем же этот уровень так хорош?И почему, он показы