Найти в Дзене

Смертельная битва за маски

Каждый из нас, в условиях недавно введенного во многих регионах противовирусного режима, сталкивается с необходимостью носить маску и, кроме вопросов к целесообразности данного действия, появляется желание сделать этот процесс более эстетичным. В этом отношении вспоминается серия файтингов "Mortal Kombat" ("Смертельная битва" в русском переводе), которая продолжает покорять сердца игроков всего мира с 1992 года. Ведь кроме полюбившихся Фаталити (послуживших причиной введения возрастного рейтинга в видеоиграх) и всегда инновационной для своего времени визуальной составляющей, эта серия имеет еще одну особенность, которая выглядит актуально: многие персонажи носят маски. Любовь к повязкам на лицах персонажей создателям игры изначально была продиктована техническими особенностями разработки. В те времена все движения персонажей составлялись из череды картинок-спрайтов, однако при этом объём памяти носителей был строго ограничен и, с целью его сэкономить, разработчикам пришлось пойт

Каждый из нас, в условиях недавно введенного во многих регионах противовирусного режима, сталкивается с необходимостью носить маску и, кроме вопросов к целесообразности данного действия, появляется желание сделать этот процесс более эстетичным. В этом отношении вспоминается серия файтингов "Mortal Kombat" ("Смертельная битва" в русском переводе), которая продолжает покорять сердца игроков всего мира с 1992 года. Ведь кроме полюбившихся Фаталити (послуживших причиной введения возрастного рейтинга в видеоиграх) и всегда инновационной для своего времени визуальной составляющей, эта серия имеет еще одну особенность, которая выглядит актуально: многие персонажи носят маски.

Любовь к повязкам на лицах персонажей создателям игры изначально была продиктована техническими особенностями разработки. В те времена все движения персонажей составлялись из череды картинок-спрайтов, однако при этом объём памяти носителей был строго ограничен и, с целью его сэкономить, разработчикам пришлось пойти на хитрость. Для того, чтобы использовать одни и те же изображения в анимации разных героев, их нарядили в костюмы ниндзя, неизменным атрибутом которых является закрытое лицо, и таким образом почти треть героев (3 из 10) в большинстве своих движений различались только цветом. Во второй части таких дублированных была уже почти половина (8 из 17), а в третьей игре создатели решили немного сойти с этого пути, введя всего три разноцветных робота, но позже, поддавшись на просьбы игроков вернуть ниндзя, сделали это в расширенном издании "Ultimate", где уже 15 из 27 бойцов щеголяло в масках.

-2

И так могло бы продолжаться и дальше, однако технический прогресс не стоит на месте и на смену спрайтовой графике пришла технология 3D. В результате необходимость экономить память носителей с помощью подобного трюка отпала, но полюбившиеся игрокам персонажи, хоть и стали выглядеть более разнообразно, никуда не исчезли. Знаменательно, что именно они являются рекордсменами по количеству косплеев (когда изготавливают и носят костюмы любимых героев), создаваемых фанатами с завидной регулярностью не только специально для тематических собраний (навроде "Комик-Кона" или Хэллоуина), но и просто для того, чтобы выложить в Сеть.

Казалось бы технических причин для введения новых персонажей с закрытыми лицами у разработчиков серии Мortal Кombat уже нет, но тем не менее они продолжают появляться - как, например, Кабал в МК3, Драмин и Фрост в МК:DA, Скарлет в МК9, а также Эррон Блэк и Торр в МКХ, и это еще без учета гостевых персонажей из супергеройского кино или фильмов ужасов.

Более того - в последней версии файтинга МК11, в которой ввели режим самостоятельной настройки внешнего вида героев, в некоторых вариантах масками обзавелись даже те, кто изначально их не носил: например Ночной Волк и Коллектор. При этом появилась возможность снять масочный режим даже с тех героев, которые традиционно изображались с закрытой частью лица, что впрочем требует изрядной доли усидчивости, т.к. такие варианты внешности попадаются примерно один раз из пятидесяти.

Если подсчитать, то получается, что создатели серии Мortal Кombat не только последовательно выступают за эстетику ношения масок, но и придумали сотни самых разных вариантов их дизайна. Возможно это будет вдохновлять тех, кто сейчас старается сделать индивидуальные защитные средства не только надежными, но и стильными.

Йельский преподаватель Шань Со-Лин отмечает, что "шарфы, банданы и платки также можно использовать в качестве защиты в случае, если медицинские маски недоступны", таким образом, получается, что косплееры Mortal Kombat уже имеют в своём арсенале не самую эффективную, но модную защиту от внешних инфекций.

Так что берегите себя и близких, и старайтесь находить в сложившейся ситуации не только минусы, но и возможность взглянуть на некоторые ее аспекты под ярким углом!

#mortal kombat #масочный режим #маски #мортал комбат #mortal kombat 11