Продолжающаяся самоизоляция, вызванная Covid-19, позволила мне познакомится с очередным проектом компании id Software - Doom Eternal. Игра была анонсирована в 2018 году на выставке E3. Релиз состоялся 20 марта 2020. Eternal является шестой основной игрой в данной серии и сиквелом игры Doom 2016 года. По мне, игра 2016 года была феноменальной. Обновление классической формулы франшизы было выполнено очень грамотно. Этот шутер был быстрым и интенсивным, полным огромных монстров, нереальных пушек и обжигающих металлических треков (что еще надо). Doom Eternal скорее шаг вперед, к созданию чего-то нового: эффективного использования огромного количество орудий убийства. Здоровье, броня и боеприпасы зарабатываются убивая монстров различными способами. Ошеломите врага, и вы можете разорвать его на части жестоким убийством славы, которое наполняет ваше здоровье; облейте демонов огнеметом, и они начнут извергать броню или разрежьте их пополам бензопилой, чтобы получить боеприпасы. Для того чтоб