Найти в Дзене
Game Room

Полный обзор Grand Theft Auto V (PS4,Xbox One, PC) #2

Теперь поговорим о вождении, которое, как бы я ни старался, я нашел слишком трудным, чтобы овладеть им от первого лица. Полностью рабочий и удивительно детальный интерьер автомобиля может быть впечатляющим, но дёргающиеся элементы управления, которые так хорошо работают от третьего лица для выполнения сложных трюков на машине, просто слишком чувствительны, чтобы легко удерживать машины на дороге во время суматошной полицейской погони. Есть также автомобильные миссии, которые просто не были спроектированы с учётом первого лица. Пытаться поймать сына Майкла, когда он болтается с яхты на шоссе, или совершить скоростную прогулку по шоссе очень сложно. Возможно, это более реалистично, но я обнаружил, что переключился обратно на третье лицо, чтобы сделать это. К счастью, это не "ни то, ни другое" и не ситуация, когда речь идет о вашей точке зрения. Вы можете ездить на машине от третьего лица и при желании автоматически переключаться на игру от первого лица, когда вы на ногах, или даже перекл

Теперь поговорим о вождении, которое, как бы я ни старался, я нашел слишком трудным, чтобы овладеть им от первого лица. Полностью рабочий и удивительно детальный интерьер автомобиля может быть впечатляющим, но дёргающиеся элементы управления, которые так хорошо работают от третьего лица для выполнения сложных трюков на машине, просто слишком чувствительны, чтобы легко удерживать машины на дороге во время суматошной полицейской погони. Есть также автомобильные миссии, которые просто не были спроектированы с учётом первого лица. Пытаться поймать сына Майкла, когда он болтается с яхты на шоссе, или совершить скоростную прогулку по шоссе очень сложно. Возможно, это более реалистично, но я обнаружил, что переключился обратно на третье лицо, чтобы сделать это. К счастью, это не "ни то, ни другое" и не ситуация, когда речь идет о вашей точке зрения. Вы можете ездить на машине от третьего лица и при желании автоматически переключаться на игру от первого лица, когда вы на ногах, или даже переключаться на третье лицо, когда вы находитесь в укрытии.

Но даже если вы решите полностью проигнорировать режим от первого лица, GTA V мало что потеряла в своем блеске с момента выхода. Даже сейчас, после многих лет прогресса в индустрии и всех замечательных игр, в которые я играл, я удивляюсь, как мало кому удалось повторить голливудские ощущения и естественный "диалог" GTA без усилий. Эта серия игр неизменно была самой убедительной и самой кинематографической, и GTA V продолжает эту традицию с апломбом. Даже такие базовые вещи, как достоверные персонажи, являются редкостью, и все же GTA V удается создать целый город, полный их, а также трёх отличных персонажей, с которыми можно путешествовать по нему. Это не говоря уже о том, что они симпатичные персонажи, но, возможно, в этом суть. Может быть несколько раз вы симпатизируете гангстеру в отставке Майклу, когда вокруг него рушится его семейная жизнь, или когда вы верите, что подражающий гангстер Франклин может быть хорошим парнем только потому, что он говорит, что всегда старается поступить правильно.

Но это нарциссические, психопатические убийцы, которые не моргают веком, убивая сотни совершенно невинных людей, когда это служит их собственным средствам. Особенно это касается Тревора, который остается далеко и далеко самым интересным и хорошо написанным персонажем, ужасающе безумным, но удивительно умным преступником, который постоянно кажется на грани своего рода психического срыва. Слово страшный даже не начинает его описывать. Эти персонажи не без вины, хотя... бывают моменты, когда персонаж будет противоречить своим собственным мотивам, казалось бы, просто вписываясь в структуру миссии... Но тот факт, что эти персонажи могут быть настолько убедительно пугающими, и настолько резкими и быстрыми во взаимодействии друг с другом, является свидетельством того, насколько фантастическим является сценарий в GTA.

https://pin.it/3G1vrum
https://pin.it/3G1vrum

Это распространяется и на весь мир: расползающийся, роскошно детализированный мегаполис Лос-Сантос ловко сатирирует свое реальное вдохновение Лос-Анджелесом и Америкой в целом. В центре внимания - самопровозглашенный бог социальных сетей, генеральный директор Lifeinvader Джей Норрис, и офисы его компании; постоянный шквал рекламы знаменитых журналов, рецептурных лекарств и пластических операций, которые постоянно рекламируются по радио; а также коррумпированные правительственные учреждения, такие как ФБР, которые часто действуют хуже, чем преступники, которых они пытаются посадить. Конечно, GTA V иногда жестко привязана к своей сатире, но мало игр, которые осмеливаются зайти так далеко, как GTA делает с нигилистическими комментариями, и еще меньше игр, которые делают это с такой убежденностью.

Через все это проходят напыщенные миссии, которые разыгрываются как голливудские блокбастеры, и лучшие фильмы о гангстерах. Ограбления остаются изюминкой, и весь процесс их планирования, найма членов команды, сбора оборудования, а затем надежды на то, что разгул не помешает в большой день, совершенно увлекательны. Взрываются бомбы, вертолеты разбиваются о небоскребы, и целые отряды полиции преследуют тебя, когда ты делаешь бесполезную попытку сбежать по шоссе; не может быть недооценена суть трепета от погони с четырьмя или пятью звездами, когда кажется, что на тебя обрушивается вся квота правоохранительных органов штата. И все же, GTA V застряла в прошлом в некотором роде. Есть миссии погони, где вы теряете цель из виду из-за плохо сделанных поворотов на шоссе означает, что вам придётся перезагружать миссию, и проходить её сначала, или где, если вы достаёте пистолет и убивате вашу цель, прежде чем игра попросит вас сделать это, то вам опять же придётся начинать миссию сначала.

Эта серия, которая неизменно была самой убедительной и самой кинематографической в играх, и GTA V продолжает эту традицию с апломбом.

Продолжение следует...