Найти в Дзене
Level UP

Обзор Uncharted 4: A Thief's End - Достойный финал #2

Последовательности геймплея дают вам как направления, так и достаточно указаний, чтобы поддерживать эйфорический порыв погони на автомобиле, не умирая постоянно. Я вспоминаю побег в Half-Life 2 из City 17, где вы бегаете по квартирам и по крышам, управляя своим персонажем, в то время как игра направляет вас, не жертвуя напряжением в процессе. Ключевое отличие Uncharted 4 заключается в том, как он направляет вас со своей камерой и освещением, направляя вас к правильному карнизу или дверному проему, или к осыпающейся стене, когда вы прыгаете сквозь взрывы и дымовые завесы. Звуковые подсказки также помогут вам - персонажи кричат над обвалом выстрелов, говоря вам, когда сражаться, а когда продолжать бежать. Диалог имеет смысл в мгновение ока. А потом презентация всего этого. Кинематограф, как в игре, так и во время кат-сцен, усиливает чудо этого великолепного мира. Недостаточно назвать джунгли пышными. Они яркие. Недостаточно назвать шотландскую версию игры обширной. Это величественно. Так

Последовательности геймплея дают вам как направления, так и достаточно указаний, чтобы поддерживать эйфорический порыв погони на автомобиле, не умирая постоянно. Я вспоминаю побег в Half-Life 2 из City 17, где вы бегаете по квартирам и по крышам, управляя своим персонажем, в то время как игра направляет вас, не жертвуя напряжением в процессе.

Ключевое отличие Uncharted 4 заключается в том, как он направляет вас со своей камерой и освещением, направляя вас к правильному карнизу или дверному проему, или к осыпающейся стене, когда вы прыгаете сквозь взрывы и дымовые завесы. Звуковые подсказки также помогут вам - персонажи кричат над обвалом выстрелов, говоря вам, когда сражаться, а когда продолжать бежать. Диалог имеет смысл в мгновение ока.

А потом презентация всего этого. Кинематограф, как в игре, так и во время кат-сцен, усиливает чудо этого великолепного мира. Недостаточно назвать джунгли пышными. Они яркие. Недостаточно назвать шотландскую версию игры обширной. Это величественно. Также в игре есть невероятная анимация, и она устанавливает новый водяной знак для игр, который может проиллюстрировать такие тонкие эмоции, как недоверие и тоска.

Подметальные снимки камеры и личные крупные планы связывают персонажей с прекрасными местами, как Дрейк смотрит на мифические места, о которых он только мечтал в детстве. Uncharted 4 не коренится в оттенках реализма, а, наоборот, рисует мир так, как это может показаться кому-то, кто хочет исследовать каждый его сантиметр - кто-то опьянен перспективой приключений.

Uncharted 4 очень кинематографичен, как в кат-сценах, так и во всех остальных моментах игры

Многопользовательская игра Uncharted 4, однако, бросает в глаза сюжетные линии в пользу всеохватывающего хаоса: клоны Нейтана Дрейка раскачиваются на крючках. Виктор Салливан бьет друг друга пистолетом. Злодеи прошлых Uncharted игр лоббируют гранаты и стреляют в ролевые игры и бьют друг друга в клочья.

Все это работает в многопользовательском режиме, например, в режиме командного детматча и захвата зоны. Но есть и мистические атаки, использующие артефакты, с которыми мы познакомились на протяжении всей серии. Эль Дорадо вызывает агрессивные призраки, чтобы атаковать врагов, Камень Цинтамани оживляет павших товарищей по команде, а Джинн позволяет телепортироваться на короткие расстояния, моргая от места к месту, чтобы получить тактическое преимущество. В дополнение к этим фантастическим элементам, вы можете заработать золото, убивая и возрождая, и найти его разбросанным по многопользовательским картам. Он позволяет добавлять Мистики в инвентарь, а также вызывать ИИ-снайперов и медиков, чтобы помочь вашей команде. Мультиплеер Uncharted 4 демонстрирует необходимый творческий потенциал, чтобы поднять и без того текучую механику от третьего лица.

Но несмотря на то, что мультиплеер работает хорошо, и имеет прогрессивную систему, которая может держать вас играть после первых нескольких матчей, это не основной ничья.

Путь Uncharted 4 - это его замечательное одиночное путешествие. Как каждая из его частей питается в одно целое. Это повествование продолжается в игре, когда Натан кладет ободряющую руку на плечо брата или бормочет шутку Елене в ухо. Uncharted 4 настолько дотошна, что возникает ощущение, что ее герои думают о вещах, которые мы никогда не услышим вслух. "У нас есть много земли, которую нужно прикрыть", - говорит один человек. Это относится к путешествию или к первому неуверенному шагу к прощению? Мы можем читать его как угодно.

https://pin.it/7eeb1Ke
https://pin.it/7eeb1Ke

Игровой процесс Uncharted 4 толкает повествование вперед, повествование подпитывается геймплеем, и каждая деталь сливается воедино, создавая нечто большее. Uncharted 4 с такой грацией, с таким мастерством, уравновешенностью и любовью к своим персонажам, что вы не возражаете, когда оружие перестает стрелять, дым рассеивается, и Натан получает мгновение, чтобы дышать.

Да, это захватывающее приключение по экзотическим местам, с захватывающими сюжетами и темпом, который затягивает вас с легкостью. У меня была улыбка на лице, как только это началось. Но это также история о семье. Это история о самоанализе. Это история о жертвоприношениях ради тех, кто тебе дорог.

И больше всего, как показывают последние моменты, это история о повествовании - о важности, которую мы придаем нашим кумирам, легендам и мифам. Как мы передаем те, которые нас вдохновляют. Как старая фотография трех друзей, сидящих на куче золота, может вызвать поток воспоминаний. В своем написании, в своем дизайне, в своем понимании того, что делает игры уникальными, Uncharted 4 - это то, к чему стоит стремиться. Это яркий пример. И мы будем говорить об этом долгие годы.