Найти тему
И.К.Р.А

Самый удивительный опыт в играх. Взросление

Оглавление

В видеоиграх нам часто предлагают настроить, помимо прочего, возраст своего героя. Вот только влияет это обычно максимум на цвет волос и наличие морщин. В особо продвинутых симуляторах у старого персонажа может быть меньше выносливости, а у юного - интеллекта, но на этом всё.


Однако есть и проекты, где возраст протагониста вписан в сюжет и геймплей, а нам дают в полной мере прочувствовать связанные с этим особенности: будь то эмоциональное, физическое состояние, взгляд на мир или душевные проблемы. Я предлагаю окунуться в три таких мира - как обычно, без спойлеров.

"The Awesome Adventures of Captain Spirit": симулятор тоскующего ребёнка

Типичный уик-энд в американской глубинке
Типичный уик-энд в американской глубинке

Дети не умеют скучать по-взрослому. Их скука - топливо воображения, которое может стать для ребёнка настоящей суперсилой. И в нашем случае эта сила очень нужна, чтобы заглушить боль и тоску в душе. Потому что как раз тосковать дети очень даже умеют.

Спин-офф серии Life is Strange вручает нам Криса - 10-летнего пацана, живущего с отцом в пригороде Сиэтла. И ведь нельзя сказать, что живут они плохо: и дом немаленький, и холодильник вместительный, и телевизор широкоформатный, - американская мечта как есть. Но кое-чего всё же не хватает, и, думаю, вы уже догадались, чего. Эту нехватку отец мальчика восполняет как умеет, и неудивительно, что между работой, любимым креслом и баночкой пива времени на сына у него практически не остаётся. Потому Крис оказывается предоставлен сам себе, и тут его воображение разгоняется на полную.

Вспоминаете миры, в которые отправлялись в детстве, просто глядя в стену?:)
Вспоминаете миры, в которые отправлялись в детстве, просто глядя в стену?:)

Мы смотрим на мир его глазами, и потому он видится нам много интересней и больше, чем на самом деле. Каждое занятие, сколь скучным бы оно ни казалось взрослому, для Криса - эпический квест. И устремляясь за ним в это приключение, мы ненадолго вспоминаем, каково это: по-настоящему быть ребёнком. Суббота, утро; родителям не до нас, зато вокруг - вселенная, полная чудес. Главное - не заходить в ту самую комнату, от которой начинает столь страшно болеть в душе..

"Firewatch": симулятор 45-летнего мужика

И домом нам станет дикая чаща
И домом нам станет дикая чаща

Пожнадзор Firewatch открывает сцена эскапизма: забросив сумку в кузов пикапа, герой плюхается за руль и едет подальше от привычного ему мира с привычными же проблемами. И доезжает аж до штата Вайоминг, где устраивается смотрителем национального парка. Девственная природа, ни единого человека на многие километры вокруг - идеальное место для духовного перерождения.

Поначалу сопереживать Генри может быть очень трудно, особенно осознавая, что именно он оставил в прошлом. Но стоит поставить себя на его место, и понимаешь: ты вряд ли смог бы поступить лучше. И так всю игру: нас будут бросать из одной эмоциональной крайности в другую, но мы будем принимать это точно так же, как приняли самого Генри. Его душа раскроется нам через переговоры по рации. Каждое действие или находку он будет комментировать, а напарница Дэлайла (один из лучших женских персонажей в играх) в ответ - подкалывать, смеяться и так далее, слово за слово создавая между персонажами очень понятную и почти ощутимую химию...

Несмотря на минималистичный визуал, игра божественно красива
Несмотря на минималистичный визуал, игра божественно красива

А потом Firewatch придёт к абсолютно закономерному (кто бы что ни говорил) финалу, оставляя за собой дымный след пережитого, что развеется ещё не скоро. Но ведь суть, как обычно, не в конце, а в самом процессе. Пробираясь сквозь гущу вайомингских лесов, мы вместе с Генри сможем постепенно осознать: не важно, сколь долго ты уже прожил, и сколь страшные вещи тянут тебя в пучину отчаяния, - всегда, абсолютно всегда есть возможность отыскать путь к новому началу. Даже если для этого придётся сжечь целый лес.

Мнение Ананаса 🍍: " Знаете, чуваки - я влюбился. Это сродни тому, как встречаешь женщину всей жизни во сне, и потом она остаётся с тобой обрывком воспоминания. Вот и тут, казалось бы, один только голос, но… Эх, Делайла"

"MGS 4: Guns of the Patriots": симулятор глубокой старости

Ни для кого в России не секрет, что Кодзима - гений. Настолько, что даже образ Хабенского в недавней "Фее" напрямую отсылает к японскому мастеру. Это тем удивительнее, что в сами игры Хидео-сана большинство из нас даже не играло - а что делать, консольные эксклюзивы. И всё же пройти мимо венца серии Metal Gear было бы непростительным преступлением.

По общему мнению, в 4-ке выдержан идеальный баланс между геймплеем и кинематографией
По общему мнению, в 4-ке выдержан идеальный баланс между геймплеем и кинематографией

Олд Снэйк слишком быстро становится old: что-то в его организме активировало процесс ускоренного старения. Все движения героя уже не столь резки, как когда-то, да и те, что есть - полностью заслуга спецкостюма. Сам протагонист в полной мере осознаёт ужас происходящего с ним, и нам придётся что-то делать с его постоянно растущим уровнем стресса. В конце концов, мысль о неизбежной скорой смерти героя укореняется и в голове игрока, что создаёт между ними уникальный в своём роде эмоциональный мостик.

Но сам Олд Снэйк до последнего отказывается принимать судьбу, что тем сложнее, чем дальше мы идём по сюжету. История постоянно сталкивает героя с персонажами, что буквально выросли у него на глазах, заставляя ощущать себя на их фоне лишь пережитком времени. Геймдизайну Кодзимы всегда было свойственно апеллировать к чувствам игрока напрямую - вот и здесь нас заставят ностальгировать вместе со Снэйком, например, позволяя взглянуть на локацию из первой MGS. Это единение с эмоциями героя достигнет своего апогея в культовой сцене в "микроволновке", пройдя которую невозможно не остаться под мощнейшим впечатлением от увиденного - гений есть гений.

Press F to pay respect
Press F to pay respect

Вы вновь добрались до конца статьи - вы славные:) Хотите ткнуть автора в чушь или графоманию? В распростёртыми объятьями жду всех в комментах! :)