Автор начал с пафосного самовосхваления себя и журнала, в котором он работал. Про особенный путь и избранных читателей - это тренд видимо наших издателей, впихивать эти пафосные ноты про избранность определенной категории, предпочитающий тот или иной продукт - бред. Параллельно унесясь во времена давно минувших дней, я, написал такой лонгридище, вспоминая свое игровое прошло. Первую часть опубликовал, остальные еще впереди. По большому счету в этой книге я хотел какого-то мега эксклюзива лишь об одной игре "Аллоды: Печать тайны", "Аллоды II: Повелитель душ", но как-то все вышло буднично и чего-то сверх интересного я для себя не узнал. Я считаю, что нашу индустрию погубило лживое лицемерие, если бы не оно - все могло бы сложиться иначе. Даже читая мысли наших разработчиков: у всех из них были здоровые амбиции и цель - сделать хороший продукт. Но наш говенный сельский pr все сгубил. Эти бесконечные ответы Diablo, желание принизить других ответить тем, кто не задавал никаких вопросов. Н
👎 "Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks" Андрей Подшибякин
12 мая 202012 мая 2020
10
1 мин