Продолжение: 3. Корпоративные покровители (например, Humble Bundle, Epic Game Store). Конечно, можно получить патронаж старомодным способом: заставить богатую сущность вилеться над пачкой наличных. В наши дни пачки наличных приходят от корпораций. Если у вас есть старая игра, которая имеет некоторую привлекательность, Хамбл продаст по миллиону экземпляров за копейки каждый. Они заставляют товарищей бросать в воду, а вы получаете видимость и хороший чек. Если у вас есть новая инди-игра, которая выглядит фантастически, Epic Game Store заплатит вам огромный аванс за эксклюзив. Тогда они получат престиж продавать его, а вы - покровительские деньги. Продается ли игра на самом деле достаточно, чтобы сделать ее прибыльной для Epic на самом деле не входит в уравнение. (Таким образом, это больше похоже на покровительство древности, чем кажется на первый взгляд). Мы продали много игр на Humble, и это действительно осуществляло наш бизнес в течение некоторого времени. Мы хотим продавать игры