Перед началом хочу заметить,что это уже 3 часть!Поэтому если вам интересна эта тема,можете перейти на мой канал и посмотреть другие статьи по этой теме!
5️⃣Место:
Новые разновидности враждебных мобов.
В майнкрафте уже есть таковые,например зомби,кадавр и утопленик.
Или скелет,зимогор и визер-скелет.
Но можно было бы добавить больше,ну или взять мобов из майнкрафт данженс.
К примеру из сливов нам стало известно об:
Болотном зомби.
Болотном скелете.
И об отмороженном зомби.
Вы поняли идею,добавить больше вариаций мобов для разных биомов.
Это бы разнообразило игру и разные биомы стало бы интереснее изучать
4️⃣Место:
Убрать "озёра"
Почему я взял это слово в кавычки?
Потому что это назвать озером нельзя.
Это недоразумение портит внешний вид равнин и мешает передвигаться.
То и дело,что падаешь в это озеро,когда идешь,особенно в озёра со 2 скриншота.
А на серверах если идёт пвп,или вы убегаете от врага и у вас нет эндер жемчужин,это озеро становится вашей могилой.
Когда строите ферму/дом.Да что угодно на равнине,постоянно мешают эти "озёра".
В мире майнкрафта есть нормальные озёра.
Которые мне,да и думаю всем тоже нравятся.
Но от этих недоразумений.
Надо избавиться.
3️⃣Место:
Убрать рендер пещер на глубине.
Большая часть обновления 1.15 была нацелена на оптимизацию издания java майнкрафт.И последние снапшоты 1.16 тоже этим заняты.
Так почему бы не продолжить эту замечательную идею и в 1.17?
Дело в том,что идя по миру,вы прогружаете чанки не только вперёд,но и вниз,поэтому у многих и понижен фпс когда они идут по земле.
Можно было бы убрать прогрузку чанков скажем на 30 блоках под игроком.
То-есть блоков 30 под игроком(независимо от того полноценный ли это блок или блок воздуха) прогружаются а дальше нет.
Да,вы можете сказать,что это испортит некоторые фермы.
Соглашусь,стоять на 1 блоке часами и получать халявные ресурсы и опыт очень удобно и моджанг эту возможность не отнимут.
По вàшему мнению.
Но в 1.16 порезали афк рыбалку,причём основательно, ради баланса.
А моя идея улучшает оптимизацию.
Чего моджанг усердно добиваются,ведь с каждым обновлением игра становится всё требовательней,и сохранить системные требования игры на прежнем уровне они хотят ещё как.
А что вы думаете об этой идее?
Поделитесь своим мнением в комментариях.
2️⃣Место:
Вертикальные полублоки:
То о чём игроки просят наверное с момента появления самих полублоков.
Не пора ли их добавить?
Крафтились бы они как обычные полублоки,но вертикально.
Это бы открыло огромное количество возможности для строительства и не только для него.
Расширило бы возможности в игре.
1️⃣Место:
Добавить проигравших:
С недавних пор разработчики решили устраивать "выборы" биомов для небольшого обновления.
Эти "выборы" были уже 2 раза.
В 2018 году.
И в 2019 году.
В первых "выборах" победила тайга,добавили по факту 2 вида лис рыжих и белых,костёр и куст с ягодами.
Мало,но полезно.
Во вторых "выборах" победили горы.
Ждём их в 1.17,потому что именно в этой версии их и обешали как дополнение.
И в обоих случаях разработчики говорили.
(Читать писклявым голосом)
Вы игроки,выберите какой из этих биомов ОБНОВЯТ ПЕРВЫМ.
То-есть остальное тоже должны добавить!
Ну,тайга выиграла,её обновили.
Прошло уже считай 2 обновления,но сурикатов и пальм в пустыне и страусов с баобабами в саванне я не видел.
Про болото и меса говорить не буду.И победителя то ещё не видели.
Прискорбно,ведь баобабы в саванне и мангра в болоте,разнообразили бы ландшафт.И добавили много новых блоков и не только, состоящих из этих деревьев.
Лодка с сундуком была бы полезной в путешествиях,особенно в начале игры,когда у вас ещё нет эндер сундука и шалкеров.
Новые мобы такие как: Стервятники,страусы,термиты,сурикаты и лягушки.
Заполнили бы эти пустые биомы,которые стало бы интереснее исследовать и жить в них.
Заполнили бы эти пустые
Делитесь своим мнением в комментариях.
Если понравилось,ставьте лайки и подписывайтесь на канал.
С вами был Doctor K, до новых встреч в ленте!