Найти тему
Книга Фанфиков

Варкрафт 2 (WarCraft II). Продолжения не будет? И интересное решение по касту

Слухами о возможной экранизации «Военного ремесла», нас баловали, еще начиная с 2006 года. И каких только предположений не было, по поводу того, кто станет режиссером, какой период обширной внутриигровой истории будет затронут и так далее. В какой-то момент казалось, что это все домыслы и этак картина, как и многие другие экранизации игр – мертворожденный проект.

Однако в 2016 году, под руководством Данкана Джонсона, Legendary Pictures презентовали замершей от предвкушения аудитории первый полнометражный фильм «WarCraft». Картина получила предельно противоречивые отзывы. В то время как критики и большинство хардкорных фанатов этой вселенной плевались ядом и писали разгромные рецензии, немалая часть зрительской аудитории, испытала дичайший восторг.

Давайте разберем, почему, при слабой окупаемости в Соединенных Штатах и Европе, при всех недовольствах, высказанных в адрес этой экранизации, фильм все же был хорош и должна появиться вторая часть!

Первое. Это – визуальное пиршество. Довольно сложно переложить цветастое и несколько утрированное наполнение игрового мира на экраны так, чтобы все это было убедительным. И стоит признать, что создателям это удалось. При всей узнаваемости дизайна, персонажи остались убедительными даже для стороннего зрителя и не вызвали отторжения, с точки зрения визуальной составляющей. Конечно, сейчас сложно удивить зрителя компьютерной графикой в кино. И все же стоит признать, что работа была проделана грандиозная. Одни только орки, которых лишь ленивый не упомянул, чего стоят?

Второе. Внимание к деталям, важным, в первую очередь, фанатам игровой франшизы. Это морлок, издающий свой знаменитый возглас из-под моста, по которому проезжают герои. Это узнаваемые локации, игровая атрибутика, вписанная в сюжет. И масса иных вещей, для перечисления которых понадобится отдельная статья. Кстати, если вы заинтересованы в том, чтобы подробнее узнать о пасхалках в этом фильме, дайте знать об этом в комментариях.

Третье. И это относили, в основном, к минусам. Большое количество персонажей и сюжетных линий. Однако, если вникнуть, можно понять, что это скорее плюс. Ни один из персонажей, которых вывели на первый план, не остался забытым, брошенным в самом начале развития своей сюжетной арки. Все перипетии получили свое завершение.

Четвертое. Нам дали затравку на продолжение. Все говорило о том, что это только начало огромной франшизы. Да, фильм окупился не настолько мощно, как того ожидали студийные боссы. Однако, окупился. И принес компании больше сотни миллионов долларов.

Пятое. Актерский состав. Возможно для истового фаната серии и были спорные решения по касту. И все же актеры были убедительны, харизматичны. Нам предложили ряд новых лиц, что не успели еще засветиться в большом кинематографе и они прекрасно справились с поставленными перед ними задачами. А как хороша была Гарона!

Однако, пока студия Legendary Pictures и сам Джонсон не подтверждают и не опровергают возможность сиквела. Даже спустя четыре года после премьеры первой части.

-2

От себя нам хотелось бы предложить одно интересное кастовое решение. Если в сиквеле должен, хоть на краткое время появиться Артес, то сыграть его непременно должен Коди Ферн! Этот актер уже не единожды доказал, что может сыграть весьма неоднозначных персонажей. В том числе и принца, что на старте своей пути был преисполнен благородства, а затем, принимая противоречивые решения, вроде предания пламени и мечу целого города, дабы остановить распространение чумы. Его привлекательность для зрительской аудитории не нуждается в дополнительных подтверждениях и это позволит привлечь стороннюю аудиторию в кинотеатры. А вы как думаете? Стоит ли нам ждать сиквел и будет ли это удачным кастовым решением? Кого бы вы в будущем хотели бы видеть в актерском составе, в рамках этой вселенной?

Если вы являетесь фанатом вселенной WarCraft, то кликнув сюда, вы сможете прочитать массу удивительных фанатских историй, написанных в рамках этой вселенной!