Здравствуйте,дорогие читатели. Сегодня я поделюсь с вами мнением о игре,чей потенциал на стадии релиза удивлял своими возможностями,расскажу,почему буквально через месяц после выхода онлайн упал на рекордные, по моему мнению, 91% игроков,и комфортно-ли сейчас играть? По порядку: Игра в жанре космический приключенческий боевик с элементами выживания,разработчиками которой является британская инди-студия Hello Games, очень понравилась игроку как "Бесконечным" количеством планет, между которыми можно путешествовать,так и тем,что на каждой планете должна была быть своя флора и фауна,не похожая на другие. Мы должны были получить практически идеал приключенческой "выживалки",однако после выхода на интернет-площадки игроки огорчились. В игре совершенно отсутствовала оптимизация,всё время происходили различные баги и глюки,а планеты(разновидностей климата которых и по сей день всего девять) практически не отличались друг от друга. Как итог,игра,в которой в первый месяц игры общий онлайн превы