Найти в Дзене
Милый Друг

Идеальные РПГ во время пандемии. 50+ часов геймплея. Часть 3.

Приветствую, дамы и господа. Статья написана в первую очередь для тех, кто откладывал сложные и длительные проекты "на потом" в связи с нехваткой времени на их прохождение. Формат статьи предполагает знакомство с названием игры, её особенностями геймплея и небольшим набором комментариев от того, кто успел её пройти. Начнем? Dragon age: Origins Начать хотелось бы именно с этой игры. Лично для меня она крайне значима, т.к. мое знакомство с партийными РПГ началось именно с ней. Будучи совсем ещё мелким личинкусом я, купив журнал игромании, нашёл статью про эту игру. Меня обворожили скриншоты, восхищения редактора на тему геймплея и, само собой, фэнтезийный средневековый сеттинг! Особенно подкупала фраза автора статьи о мрачной атмосфере и расовых проблемах в игре (на тот момент это было прорывом в индустрии игр, как мне казалось). Ждал выхода игры я обстоятельно - тайком от родителей устроился на подработку, откладывал деньги с обедов и брался за всякие мелкие подработки, доступны
Оглавление

Приветствую, дамы и господа. Статья написана в первую очередь для тех, кто откладывал сложные и длительные проекты "на потом" в связи с нехваткой времени на их прохождение. Формат статьи предполагает знакомство с названием игры, её особенностями геймплея и небольшим набором комментариев от того, кто успел её пройти. Начнем?

Dragon age: Origins

Ведьма Морриган. Крайне обаятельная особа, говорящая неким подобием стихотворений.
Ведьма Морриган. Крайне обаятельная особа, говорящая неким подобием стихотворений.

Начать хотелось бы именно с этой игры. Лично для меня она крайне значима, т.к. мое знакомство с партийными РПГ началось именно с ней. Будучи совсем ещё мелким личинкусом я, купив журнал игромании, нашёл статью про эту игру. Меня обворожили скриншоты, восхищения редактора на тему геймплея и, само собой, фэнтезийный средневековый сеттинг! Особенно подкупала фраза автора статьи о мрачной атмосфере и расовых проблемах в игре (на тот момент это было прорывом в индустрии игр, как мне казалось). Ждал выхода игры я обстоятельно - тайком от родителей устроился на подработку, откладывал деньги с обедов и брался за всякие мелкие подработки, доступные школьнику. Всё это нужно было только для того, чтобы компьютер запустил игру. И он запустил. А дальше...

20 фпс, серые стражи, порождения тьмы, бунты эльфов, право первой брачной ночи, государственные перевороты, геноцид оборотней - это был такой глоток ярких эмоций, что совладать с ним я смог только после второго прохождения. В один момент я даже посыпался - у меня не нашлось контраргументов к речи некоего Логейна (вы всё поймёте, если начнете играть). В первый раз эмоции совладали с разумом и я устроил резню, а вот во второй...

Из плюсов - отличная музыка, атмосфера, глубина событий и хорошее взаимодействие с компаньонами.
Из минусов - слегка затянутое к концу игры повествование, простая прокачка и пара глупеньких моментов в сюжете игры (вы снова спасаете мир). Ну и если играли в Baldurs Gate, то компаньоны могу показаться молчаливыми болванчиками. Но я не играл :D

Проходить строго на высокой сложности. Вторая и третья часть серии - кал.

Серия игр Mass effect

Биовер? Снова? Да, мой милый читатель. Снова. Сразу оговорюсь - первая часть сейчас играется плохо. Однообразно, пластилиново и иногда просто нудно. Но для своего времени это был хит. Игра цепляет (как и все в этом топе) атмосферой и сюжетом. Только если в той же "Век дракона" сеттинг не включает в себя космических кораблей и перелётов на них, то "Эффект массы" наоборот - об этом вся игра.

-4

Вторая и третья часть серии - то, что сейчас будет играться довольно свежо и интересно. На выбор дано несколько классов персонажей, различающихся между собой выбором экипировки и способностями. Хотите снарядить себя тяжелыми экзокостюмами и делить врагов на ноль? Да пожалуйста! Есть класс солдат, владеющий внушительным арсеналом оружия и крайне крепкий в бою. Нравится контролировать поле боя и выкашивать толпы несогласных псионической энергией? Их есть у меня! Аналог псайкера из вселенной Вархаммер не даст заскучать опытным кастерам. Ну...пока под пули не попадет. Взлом замков, турелей и дудос? Проще простого! Инженер ещё и дроидов поковырять может.

Взаимодействие с компаньонами можно описать одним словом - Тали. Она тут есть и этого достаточно. Ну ещё Гаррус калибрует, это тоже неплохо. А если серьёзно - система взаимоотношений не подкачала. Пол, к слову, у персонажа задается игроком, а закрутить роман тут можно почти со всеми членами команды. Помимо романтической линии герои периодически обмениваются забавными репликами и квестами, но это скорее приятное дополнение. В любом случае решает здесь сюжет.

Простите, но у меня с этим проблемы. Не могу сдержаться.
Простите, но у меня с этим проблемы. Не могу сдержаться.

Из плюсов - игры интересны. Сюжет здесь вполне себе самостоятелен, хоть иногда и слегка туповат, но следить за его развитием интересно. Второй плюс - Тали. Не обсуждается. Ну и, конечно же, игровой процесс второй и третьей части. Он весьма динамичен и может порадовать игрока даже сейчас.

Из минусов - игровой процесс первой части, вторая половина сюжета третьей части и, пожалуй, всё.

Играть так же строго на высокой сложности.

Enderal: forgotten stories

Господа, вы играли в Скайрим? Думаю да. А теперь представьте, что Скайрим был бы РПГ с хорошим сюжетом. Если вы уже считаете его таковым - то у меня для вас отличные новости! И да. Запаситесь большим сочным куском мяса, вас ждет нечто очень увлекательное.

Уверен, многое вам уже сейчас кажется знакомым...
Уверен, многое вам уже сейчас кажется знакомым...

Сразу оговорюсь - это, по сути, модификация на творение Тодда Говарда. Но модификация вынесенная в игроиндустрию как отдельный продукт. Для её запуска наличие Скайрима в библиотеке Steam не нужно.

Угадайте, что больше всего в этой игре меня порадовало? Правильно - то что это сделало из Скайрима что-то интересное и играбельное сюжет и атмосфера. Каждый угол мира был проработан с немецкой точностью (авторы немцы) и чопорностью британских джентльменов. В тавернах куча пьяных и танцующих людей, в лагерях сушатся портки близ костра, а в пещерах темно! Награды за головы, убийства священников, расследования мифического культа и управление своей судьбой - вот то, что только поверхностно лежит в структуре охвата интереса играющего. Вступительная часть это вообще нечто. Я начал знакомство с игрой ночью и в наушниках. 10 больших сочных кусков мяса из 10.

Но не может же быть всё так хорошо, правда? Каже там дела со спутниками, Милый друг? А хорошо всё со спутниками. Есть даже варианты любовных линий, если вдруг что. При прочих равных спутники эти сюжетные, а, значит, хорошо прописаны. У меня не было ощущения ходьбы с какими-то болванчиками во время прохождения этого творения, а пройти здесь, к слову, есть что.

Прокачка здесь иная, но похожая по сути. Чем-то напоминает бурлящую смесь Готики и Скайрима. Но она хотя бы понятна и многогранна. О ней подробно можно узнать в самой игре, ибо нюансов там немало. Скажу лишь, что классы в игре хоть и присутствуют, но могут быть смазаны в ту или иную сторону.

Из плюсов - сюжет, атмосфера, детали окружения и интересный игровой процесс.

Из минусов - относительно слабый отыгрыш роли и...это всё тот же Скайрим. Такой же топорный, прямой и неизящный как гвоздь в гробу. Анимации почти все взяты из творения Тодда.

На этой ноте я закончу третью часть. Спасибо, что дочитали до конца.

Возможно, вас заинтересуют предыдущие мои статьи. Найти их вы можете, непосредственно, тут:

Если у вас есть какие-либо вопросы или пожелания, то не стесняйтесь о них написать. Без внимания не оставлю.

С уважением, Милый Друг.