Найти в Дзене
Виктор Бушуев

О культовых играх - BioShock

Вы летите на комфортабельном самолете и спокойно курите сигарету. За окном 1960 год - время протестов и напряжений в Америке. Вдруг самолет начинает трясти, и Вы оказываетесь единственным выжившим посредине Атлантического океана. Ситуация безвыходная, однако неподалеку оказывается маяк. Главный герой заходит внутрь, залезает в батисферу и спускается в подводный город Восторг. С этого и начинается BioShock. BioShock, выпущенный в 2007 году силами 2KBoston на платформы PC и Xbox 360, представляет собой шутер от первого лица с RPG элементами. Игра вдохновлялась творчеством Айн Ренд, известной писательницы, и в частности ее произведением "Атлант расправил плечи". Главный герой, по воле случая (или не по воле?) оказывается в подводном городе Восторг, построенном миллиардером Андрю Райаном. Идея была проста - построить город, свободный от цензуры и границ, где каждый сможет высказать свое мнение, как пожелает. Изначально все шло прекрасно и город процветал, но главный герой окажется в эпоху

Вы летите на комфортабельном самолете и спокойно курите сигарету. За окном 1960 год - время протестов и напряжений в Америке. Вдруг самолет начинает трясти, и Вы оказываетесь единственным выжившим посредине Атлантического океана. Ситуация безвыходная, однако неподалеку оказывается маяк. Главный герой заходит внутрь, залезает в батисферу и спускается в подводный город Восторг. С этого и начинается BioShock.

Большой Папочка - сложнейший противник даже на среднем уровне сложности.
Большой Папочка - сложнейший противник даже на среднем уровне сложности.

BioShock, выпущенный в 2007 году силами 2KBoston на платформы PC и Xbox 360, представляет собой шутер от первого лица с RPG элементами. Игра вдохновлялась творчеством Айн Ренд, известной писательницы, и в частности ее произведением "Атлант расправил плечи". Главный герой, по воле случая (или не по воле?) оказывается в подводном городе Восторг, построенном миллиардером Андрю Райаном. Идея была проста - построить город, свободный от цензуры и границ, где каждый сможет высказать свое мнение, как пожелает. Изначально все шло прекрасно и город процветал, но главный герой окажется в эпоху развала и угнетения. Узнать, что же случилось, - вот одна из задач.

Вообще сюжет - одна из сильнейших частей игры. По ходу игры Вы повстречаете большое количество интересных персонажей. Сюжет не раз резко развернется. Особое удовольствие находить дневники в виде кассет, из которых можно узнать, как некогда великий город скатился в такую разруху. Любители жанра антиутопия точно останутся довольны.

Второй жирный плюс - внешний вид. Не качество графики, нет, для 2007 года она выглядит на 4. А именно антураж. Америка 60-х годов передана безупречно. Внешний вид города просто заставляет его изучать и заходить во все закутки (хотя кроме эстетического удовольствия и аудио дневников Вы больше ничего не получите).

Я думаю, что этот кадр прекрасно передает ту атмосферу, в который Вы проведете многие часы.
Я думаю, что этот кадр прекрасно передает ту атмосферу, в который Вы проведете многие часы.

Также в игре предусмотрена небольшая RPG составляющая. Основными ресурсами в игре являются АДАМ, ЕВА , деньги и боеприпасы разного типа различных модификаций для всех видов оружия. АДАМ используется при покупке генетических модификаций и плазмидов для игрока, ЕВА позволяет использовать активные плазмиды, а деньги позволяют игроку приобретать особые предметы и боеприпасы, залечивать раны при помощи автоматических медицинских станций, а также подкупать электронные системы вместо взлома.

В левой руке - плазмид, в правой - обычное оружие. Простая схема делает встречи с противниками интереснее.
В левой руке - плазмид, в правой - обычное оружие. Простая схема делает встречи с противниками интереснее.

Особенно хочется поговорить про плазмиды, которые являются неким аналогом супер способностей главного героя. Среди них есть как довольно скучные (удар электричеством, сожжение, телекинез), так и более оригинальные (способность направить на врага рой пчел или гипоз для Большого Папочки, который будет в течение 3 минут Вас защищать). В любом случае они привносят свежесть и разнообразие в шутерную механику.

Ах да, Большие Папочки и Сестрички. На некоторых уровнях Вам будут попадаться маленькие девочки с шприцом в сопровождении огромного нечто в гидрокостюме. Эти сестрички собирают АДАМ с трупов, а папочки их защищают ценой собственной жизни. Победить Большого Папочку даже на среднем уровне сложности - задача сложная, зато потом у Вас есть выбор - отпустить маленькую девочку и очистить ее или убить и забрать весь АДАМ. Решать только Вам.

А теперь перейдем к грустному - к стрельбе. К сожалению, стрелять в BioShock скучно - оружие не имеет отдачи и ведет себя не ествественно. Несмотря на немаленький выбор огнестрела, шутерные эпизоды воспринимаются даже с некой болью. Также в некоторых эпизодах нам предлагают некое подобие стелса, но и он здесь реализован худо.

"Будь так любезен".
"Будь так любезен".

ИТОГ: 8,5/10. Игра обязательна к ознакомлению всем фанатам видеоигр. Сюжет, атмосфера, музыка, плазмиды - ради всего этого придется заглянуть в Восторг!

Играли в BioShock? Поделитесь мнением о первой части!