Я должен отдать должное Dark Souls II за то, что они сделали битву такой же справедливой, как и раньше. Игры Souls всегда давали вам инструменты для достижения успеха, но во время игры в новейшую игру я был поражен тем, как она уравновешивала новые задачи с тонкими способами помочь вам добиться успеха. Иногда путь к успеху относительно очевиден, как использование рычага, чтобы окунуть злодеев в кипящую лаву, или заманивая бронированную черепаху под клинок и наблюдая, как импровизированная гильотина нарезает полуразрубленного злодея пополам. Другие возможности настолько незаметны, что могут быть тупыми, вознаграждая тщательное расследование неожиданным благом. Яд усложняет борьбу со злой королевой? Неужели тьма сдерживает твою способность зацикливаться на прыгающем бегемоте? Там может быть какая-нибудь помощь, просто скрытая от посторонних глаз. Dark Souls II доверяет тебе найти его... или, если нет, преодолеть без него. Как и раньше, помощь приходит от других игроков, а также от самой