Найти в Дзене
Play & Win

Обзор Dark Souls 2 - Итог

Я должен отдать должное Dark Souls II за то, что они сделали битву такой же справедливой, как и раньше. Игры Souls всегда давали вам инструменты для достижения успеха, но во время игры в новейшую игру я был поражен тем, как она уравновешивала новые задачи с тонкими способами помочь вам добиться успеха. Иногда путь к успеху относительно очевиден, как использование рычага, чтобы окунуть злодеев в кипящую лаву, или заманивая бронированную черепаху под клинок и наблюдая, как импровизированная гильотина нарезает полуразрубленного злодея пополам. Другие возможности настолько незаметны, что могут быть тупыми, вознаграждая тщательное расследование неожиданным благом. Яд усложняет борьбу со злой королевой? Неужели тьма сдерживает твою способность зацикливаться на прыгающем бегемоте? Там может быть какая-нибудь помощь, просто скрытая от посторонних глаз. Dark Souls II доверяет тебе найти его... или, если нет, преодолеть без него. Как и раньше, помощь приходит от других игроков, а также от самой
Оглавление

Я должен отдать должное Dark Souls II за то, что они сделали битву такой же справедливой, как и раньше. Игры Souls всегда давали вам инструменты для достижения успеха, но во время игры в новейшую игру я был поражен тем, как она уравновешивала новые задачи с тонкими способами помочь вам добиться успеха. Иногда путь к успеху относительно очевиден, как использование рычага, чтобы окунуть злодеев в кипящую лаву, или заманивая бронированную черепаху под клинок и наблюдая, как импровизированная гильотина нарезает полуразрубленного злодея пополам. Другие возможности настолько незаметны, что могут быть тупыми, вознаграждая тщательное расследование неожиданным благом. Яд усложняет борьбу со злой королевой? Неужели тьма сдерживает твою способность зацикливаться на прыгающем бегемоте? Там может быть какая-нибудь помощь, просто скрытая от посторонних глаз. Dark Souls II доверяет тебе найти его... или, если нет, преодолеть без него.

Как и раньше, помощь приходит от других игроков, а также от самой игры. Каждый игрок Dark Souls II переплетается в утешительную паутину двусмысленного общения. Как и прежде, вы видите духов других игроков, когда они путешествуют по своим собственным копиям гротескной пустыни. Вы учите их (или вводите в заблуждение), формируя сообщения из заранее определенных фраз и оставляя их на земле, чтобы другие могли их заметить. Вы даже учите их, просто умирая, оставляя пятно крови, к которому другие могут прикоснуться, чтобы стать свидетелями того, как ваш призрак воссоздает последние драгоценные секунды вашей жизни. И если вы действительно хотите по-настоящему сотрудничать, вы можете предложить свои услуги другим игрокам, которые могут затем вызвать вас на помощь с хлопотным боссом.

Также можно мешать другим игрокам, вторгаясь в их миры, как и раньше, хотя некоторые дополнения к онлайн-игре держат сражения более динамичными, чем когда-либо. Уведомление о том, что вы вторглись, все равно является событием, разжигающим желудок, как и первый взгляд красного фантома, представляющего другого игрока. Но ваш захватчик не обязательно неуязвим для солдат-нежити, населяющих Дранглик - нет, если вы используете определенный предмет, предназначенный для того, чтобы заставить монстров обратить ваших человеческих врагов. Заманивать захватчика в ловушку - следить за существом с косами - это абсолютная радость, хотя нужно быть уверенным, что у вас хватит ума: единственное, что страшнее, чем видеть злобного злобного нарушителя, - это не видеть его.

Есть еще столько всего, о чем можно поговорить с Dark Souls II. В конце игры есть фантастическая линия, которая дополняет сюжет, вовлекая вас в более грандиозные сражения, чем вы ожидали от этой серии. Кроме того, в игре есть заветы, которые связывают вас с другими игроками и дают вам больше инструментов для помощи или уничтожения друг друга. Присоединение к одному завету позволяет другим игрокам прийти к вам на помощь в случае вашего вторжения; присоединение к другому позволяет вам сражаться с персонажами из первых Dark Souls. Как некоторые из этих заветов могут изменить саму суть игры, пока неясно на этой ранней стадии, но, присоединившись к завету Колокола, я с нетерпением жду, когда меня позовут в другие миры и не дадут другим подняться на вершины своих колоколов и зазвонить в колокол, который там витает.

Dark Souls II полна секретов и сюрпризов, и хотя я однажды закончил игру, есть еще столько элементов, которые я открыл для себя. Возможно, я еще не раскрыл все, что нужно знать об этой чудовищной игре, даже после 80 часов игры, но я знаю это: Я буду приходить через Drangleic в течение многих месяцев, безусловно, преследуют ночью тревожные взгляды безликих титанов, которые нежную мою плоть с их двухтонными молотками.

https://pin.it/30pzEIw
https://pin.it/30pzEIw

Плюсы:

  • Фантастическое чувство открытия
  • Множество изменений в формуле Dark Souls, которые делают разведку и борьбу последовательно вознаграждающими.
  • Онлайн-функции делают приключение еще более непредсказуемым.
  • Тонны крутых, жутких, вызывающих боссов.
  • Дает вам минимальное руководство и доверяет вам триумф на ваших собственных условиях.

Минусы:

  • Плоское освещение некоторых областей выглядит слишком размытым.