Найти в Дзене
Lord Orbiplanax

Lords Mobile. Постройки

Lords Mobile. Познавательная статья, которая поможет найти ответ на вопрос: "Какой постройкой выгоднее всего закрывать Адское событие на строительство?". А если ты, мой Лорд, знаешь какой, то узнаешь - почему! В статье помимо обычных понятий, вводятся и подробно рассматриваются нетривиальные характеристики, такие как экспоненциальный рост мощи и эффективность застройки, которые можно применять при строительстве в Крепости и с большой выгодой в Ускорениях и Самоцветах использовать при закрытии Адских событий на строительство. Постройки - это, мой Лорд, есть результат строительства. Как и IRL в LM постройки могут быть капитальными, экономическими, военными и др. Все постройки в Крепости строятся на специальных площадках. Площадки пригодны для застройки только строго определёнными строениям. Как их строят, я думаю, не секрет даже для самого ленивого Лорда, ну а для тебя, мой деятельный Лорд и подавно. Постоянные постройки Постоянные постройки - это постройки, которые можно построить, но н

Lords Mobile. Познавательная статья, которая поможет найти ответ на вопрос: "Какой постройкой выгоднее всего закрывать Адское событие на строительство?". А если ты, мой Лорд, знаешь какой, то узнаешь - почему! В статье помимо обычных понятий, вводятся и подробно рассматриваются нетривиальные характеристики, такие как экспоненциальный рост мощи и эффективность застройки, которые можно применять при строительстве в Крепости и с большой выгодой в Ускорениях и Самоцветах использовать при закрытии Адских событий на строительство.

Постройки - это, мой Лорд, есть результат строительства. Как и IRL в LM постройки могут быть капитальными, экономическими, военными и др. Все постройки в Крепости строятся на специальных площадках. Площадки пригодны для застройки только строго определёнными строениям. Как их строят, я думаю, не секрет даже для самого ленивого Лорда, ну а для тебя, мой деятельный Лорд и подавно.

Постоянные постройки

Постоянные постройки - это постройки, которые можно построить, но нельзя снести. К таким постройкам относятся: Замок, Подвал, Крепостная стена, Дозорная башня, Академия, Мастерская, Фактория, Посольство, Тюрьма, Боевой зал, Сокровищница, Алтарь, Зверинец, Таинственный рудник.

Временные постройки

Временные постройки - это постройки, которые можно построить и можно снести. Что бы снести постройку, ты мой Лорд, можешь воспользоваться своим правом Снести и подождать определённое время, либо использовать Завершение сноса, что мгновенно снесет постройку. Рекомендую использовать Завершение сноса (Уникальный предмет), которое можно купить в Магазине самоцветов, а стоит оно всего 20 Самоцветов. К временным постройкам относятся: Вольер, Колодец, Сакральная башня, Казармы, Больница, Поместье, Ферма, Лесопилка, Каменоломня, Шахты.

Ресурсы

Чтобы строить в Lords Mobile нужно тратить ресурсы, обычные и уникальные. Обычные ресурсы, такие как Еда, Камень, Дерево и Руда используются для строительства всех построек. Уникальные ресурсы - это особые предметы, которые подходят только для одной постройки: Кристальная кирка для Сокровищницы, Стальные наручники для Тюрьмы, Кристалл душ для Алтаря, Военная книга для Боевого зала. К Уникальным ресурсам можно отнести и Золотой молот, этот предмет необходим для строительства всех построек 25 уровня, как и остальные Уникальные ресурсы он покупается за Самоцветы в Магазине самоцветов.

Застройка

Застройка - это планомерное возведение постройки, заключающееся в по-уровневом её усовершенствовании , что приводит к увеличению какого-либо бонуса, предоставляемого постройкой. Минимальный уровень постройки 1 или 2 в случае, если здание изначально находилось в Крепости. Максимальный уровень - 25, за исключением Сокровищницы, у неё 9. Остановить застройку можно на любом уровне. Застройка площадки строением в LM подчиняется экспоненциальному закону. Это означает, что строение следующего уровня стоит дороже, причём значительно. Также экспоненциально возрастает и количество Мощи, приобретаемое при окончании строительства. В качестве примера экспоненциального роста количества ресурсов и мощи от уровня приведу Зверинец:

-2

Очень хорошо видно, как с каждым следующим уровнем увеличивается количество ресурсов, необходимых для постройки.

-3

А на этом графике видно, как с каждым новым уровнем постройки прирастает приобретаемая мощь, анализ данного графика позволяет вывести уравнение экспоненциального роста мощи.

В общем виде экспоненциальный рост мощи при застройке можно выразить так:

-4

Время постройки

Есть ещё один ресурс, мой Лорд, он не явен, но таковым является. Этот ресурс - время. На время и его истечение завязаны многие игровые процессы, это и исследование, и тренировка, и строительство. Ещё раз - для того, чтобы завершить строительство, должно пройти определённое время. И здесь, мой Лорд, важный момент - для каждого строения и каждого его уровня задано определенное время, которое оно будет строится. Так же нужно знать, что с уровнем постройки затрачиваемое время значительно возрастает. Здесь в качестве примера также приведу Зверинец:

-5

Увеличение времени на постройку строения более высокого уровня не подчиняется экспоненциальному закону, а носит более сложный полиномиальный характер, но основной смысл тот же - чем выше уровень постройки, тем больше время строительства.

Эффективность застройки

Помимо того, что получаемая в результате строительства Мощь вносит свой вклад в общую Силу, увеличение или получение Мощи является задачей многих игровых событий, например, Адских или Поручений Гильдии. Поэтому получение Мощи с минимальным вложением ресурсов, в частности Ускорений или Самоцветов, является важной задачей для Лорда-хозяйственника, который, например, не ждёт наследства или квартальной премии с 6 нулями, т.е. для тебя мой Лорд.

Итак, эффективность застройки - это количество Мощи, которое можно получить за 1 минуту строительства. Опять же на примере Зверинца рассмотрим данное понятие:

-6

Из таблицы видно, что с увеличением уровня Зверинца растет количество получаемой при окончании постройки Мощи, а также увеличение затрачиваемого на строительство времени. Время и Мощь возрастают не пропорционально. Это означает, что на 1 минуту затрачиваемую на строительство для разного уровня строения приходится разное количество получаемой Мощи.

В общем виде уровневую эффективность застройки, т.е. строением определённого уровня, можно выразить так:

-7

Поясню на примере: за постройку Зверинца 21 уровня ты Лорд получишь 32016 единиц Мощи, на строительство уйдёт 6574,9 минуты, поделим Мощь на время и получим уровневую эффективность застройки равную 4,87. Это означает, что за одну минуту стройки ты Лорд получаешь 4,87 единиц Мощи.

Для полной застройки строительной площадки, т.е. развития постройки до 25 уровня, можно рассчитать эффективность полной застройки строительной площадки и выразить её следующим образом:

-8

Так, для Зверинца суммарное количество Мощи, которое ты, Лорд, можешь получить за строительство всех уровней, включая 25, будет 456691 единиц Мощи, на полную застройку уйдёт 221160,4 минут (153,5 суток). Поделим Мощь на время и получим эффективность полной застройки равную 2,06. Это означает, что за одну минуту стройки ты, Лорд, получаешь в среднем 2,06 единиц Мощи.

Теперь сравним эффективность застройки разных уровней Зверинца с помощью графика, а не таблицы, как в примере выше, так будет нагляднее:

-9

Из графика чётко видно, что наибольшей уровневой эффективностью застройки обладают строения первых уровней, далее идут уровни с плохой эффективностью и под конец ярко выраженная группа с максимумом эффективности на 21 уровне.

Уровневый вклад мощи постройки

Не все постройки одинаково полезны, мой Лорд, при застройке за Ускорения и Самоцветы. Для полного понимания этого нам необходимо разобрать ещё одно понятие и это уровневый вклад мощи постройки или просто вклад. Для разбора этого понятия воспользуемся моим любимым Зверинцем, для других построек уровневый вклад мощи сходен с ним:

-10

В этой таблице для постройки каждого уровня вклад Мощи выражен в процентах относительно полной Мощи застройки. Так, для Зверинца суммарное количество Мощи, которое ты, Лорд, можешь получить за строительство всех уровней, включая 25, будет 456691 единиц Мощи. Если эту величину приравнять к 100%, то Мощь постройки Зверинца каждого уровня можно выразить в процентах, как долю от полной Мощи. Из таблицы видно, что наиболее ощутимый вклад дают построй, начиная с 17 уровня. Самый большой вклад даётся за постройку 25 уровня.

Вывод

Для получения Мощи (и потенциальных очков Событий, а также общей Силы) наиболее пригодны постройки 18 - 24 уровней, именно они обладают максимальной эффективностью и хорошим вкладом. Постройка строений именно этих уровней за Ускорения и Самоцветы наиболее выгодна.

Практическое применение

Для практического применения, например, для закрытия Адских событий на строительство, набора Силы на Поручениях Гильдии, необходимо подобрать постройку отвечающую нескольким условиям: 1) это должна быть временная постройка, что бы ты, мой Лорд, мог её сносить и повторять цикл застройки сначала, 2) застройка должна быть максимально эффективной, ну и 3) это должно быть максимально выгодно, т.е. необходима ощутимая экономия в Ускорениях и Самоцветах.

Проанализировав все постройки по этим критериям, можно прийти к выводу, что такой постройкой является Больница, во-первых, это временная постройка и во-вторых, Больница 21 уровня обладает максимальной эффективностью среди всех временных построек (E21 = 10,70). А полная эффективность застройки лучшая среди всех построек, как постоянных, так и временных (EΣ = 6,15).

А теперь проверим выгодно ли строить Больницы и попробуем рассчитать, сколько времени и, соответственно, Ускорений нам потребуется для завершения Адского на стройку, для завершения которого нужно набрать, например 590000 очков (всеми любимая и уважаемая Адка на Деревяху для 25 уровня Замка). Застройка Больницы с 18 по 24 уровни даст 133589 единиц Мощи, 4 таких застройки дадут 534356 единиц Мощи, и ещё одна застройка с 18 по 22 уровни даст 61300 единиц Мощи, всё вместе будет 595656 единиц Мощи. Теперь посчитаем время, которое уйдёт на постройку всех этих строений, получится 76799,6 минут. Разделим суммарную Мощь на суммарное время и получим среднюю эффективность, которая составит 7,76 единиц Мощи в минуту.

Сравним полученные показатели с застройкой Поместьем, для которого экспоненциальный рост мощи идентичен таковому Больниц, но эффективность несколько ниже. Застройка Поместья с 18 по 24 уровни даст 133589 единиц Мощи, 4 таких застройки дадут 534356 единиц Мощи, и ещё одна застройка с 18 по 22 уровни даст 61300 единиц Мощи, всё вместе будет 595656 единиц Мощи. Теперь посчитаем время, которое уйдёт на постройку всех этих строений, получится 97054,8 минут. Средняя эффективность составит 6,14 единиц Мощи в минуту.

Как не трудно увидеть, время застройки Больницами значительно меньше времени застройки Поместьями. Выгода составляет примерно 21% или 20255,2 минуты базового времени, что примерно равно 338 часами или 14 суткам. Не плохо, да?

Теперь вооружённый знанием не хуже мудреца Андерсона, мой Лорд, ты будешь не просто бездумно строить, а будешь вести систематическую застройку своей Крепости. Надеюсь, эта статья помогла прокачать тебе, мой Лорд, самую главную твою Крепость - Крепость твоего ума!

P.S.

Не забудь поставить лайк и подписаться на мой наукообразный Дзен-канал. Мои статьи носят, как справочный, так и познавательный характер, в них я стараюсь не просто рассказать "что", но и ответить на вопрос "почему?".