Найти в Дзене
XGTV

EA и Activision зарабатывают большие деньги на микротранзакциях

Издатели EA и Activision Blizzard заработали безумную сумму денег через микротранзакции, взимая плату с клиентов после того, как они уже купили игру. Издатели EA и Activision Blizzard продолжают зарабатывать непристойные суммы денег через микротранзакции, что, по мнению многих людей, постоянно разрушает некоторые из лучших конкурентных игр на сегодняшний день. В старые времена "сезонные пропуска" добавляли DLC к таким играм , как Call of Duty и Battlefield, предлагая новые карты, режимы и другие плюсы игрокам, которые инвестировали за пределы типичной цены запуска новой видеоигры в размере 60 долларов США. В последние годы тенденция отошла от этой модели, особенно в многопользовательских играх. В настоящее время, в таких играх , как Call of Duty: Modern Warfare, Battlefield V, и Star Wars: Battlefront II, все игроки имеют доступ ко всем картам, но им предоставляется возможность потратить дополнительные деньги на косметические (или платные) микротранзакции . MTX часто приходят в виде lo

Издатели EA и Activision Blizzard заработали безумную сумму денег через микротранзакции, взимая плату с клиентов после того, как они уже купили игру.

Издатели EA и Activision Blizzard продолжают зарабатывать непристойные суммы денег через микротранзакции, что, по мнению многих людей, постоянно разрушает некоторые из лучших конкурентных игр на сегодняшний день. В старые времена "сезонные пропуска" добавляли DLC к таким играм , как Call of Duty и Battlefield, предлагая новые карты, режимы и другие плюсы игрокам, которые инвестировали за пределы типичной цены запуска новой видеоигры в размере 60 долларов США. В последние годы тенденция отошла от этой модели, особенно в многопользовательских играх. В настоящее время, в таких играх , как Call of Duty: Modern Warfare, Battlefield V, и Star Wars: Battlefront II, все игроки имеют доступ ко всем картам, но им предоставляется возможность потратить дополнительные деньги на косметические (или платные) микротранзакции .

-2

MTX часто приходят в виде lootboxes, "механики сюрпризов", которые могут наградить драгоценной новой косметической кожей или высококачественным оружием, или бесполезной наклейкой или предметом для персонажа, который игрок не использует. Последней тенденцией является Battle Pass, система прогрессии, которая позволяет игрокам платить за право получать награды через игру. Хотя Battle Passes, возможно, является улучшением по сравнению с lootboxes, они, тем не менее, просто еще один способ для крупных издателей, чтобы получить completionists, азартные игры наркоманы и навязчивые транжиры, чтобы инвестировать дополнительные деньги в продукт, который они уже купили.

Самое плохое в MTX то, что они работают. На самом деле, они чрезвычайно эффективны в привлечении клиентов, чтобы потратить много сотен тысяч долларов на одну игру. Как Activision, так и EA, два крупнейших издателя в отрасли, выпустили свои квартальные отчеты о доходах, и результаты ошеломляют. Как сообщает Gamespot , Activision заработала $ 956 млн через "внутриигровые чистые заказы", их причудливый термин для микротранзакций. Это включает в себя такие игры, как Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty Mobile, World of Warcraft, и ассортимент популярных мобильных игр. Между тем, EA заработала $789 млн от "живых сервисов", которые включают в себя доходные игры, такие как Anthem и постоянно популярные спортивные игры, в частности FIFA 's Ultimate Team mode.

-3

Такие компании, как EA и Activision, зарабатывают миллиарды долларов с помощью микротранзакций. Тем не менее, в начале прошлого года Activision решила уволить 800 работников по пятам за некоторые из своих самых сильных финансовых достижений. Руководители, такие как Бобби Котик, приносят миллионные зарплаты, которые поддерживаются десятками миллионов в виде бонусов. Проще говоря, есть что-то очень неправильное в индустрии видеоигр, особенно в ее крупнейших компаниях.

Даже для энтузиастов видеоигр, которые идут на неоправданно длинные действия, чтобы защитить темную сторону капитализма, есть также простой факт, что MTX разрушает отличные видеоигры. Все лучшие варианты настройки в Call of Duty, такие как голосовые линии и скины персонажей, которые добавили бы разнообразие в режим epic Warzone, заблокированы за платным экраном и становятся символами жадности, а не спортивного мастерства. С точки зрения как отрасли в целом, так и производимых продуктов, видеоигры были бы намного лучше, если бы только немного меньше жадности.