Найти в Дзене
Твой обозреватель

Бесплатный Overwatch?

Paladins это бесплатная игра, которая стремительно завоевала сердца людей, которые не играют в Overwatch! Игровой процесс В игре учавствуют 2 команды по 5 человек достигая цели, которые зависят от режима игры. Существует 4 класса чемпионов: 1. Урон Наносят большое количество урона противникам. Они являются главной огневой мощью, но имеют средние или небольшие запасы здоровья. Делятся на приспособленных к ближнему и дальнему бою. 2. Фланг Эти чемпионы наносят больше урона в ближнем бою. Очень эффективная боевая единица. Устраняют ключевые цели. 3. Танк Эти ребята обладают щитами и эффективны в ближнем бою, в основном. Их задача защищать и "танчить" противника, пока Урон идет за ними, а Фланг сбоку. 4. Поддержка Хиллер как он есть, но при должном навыке игры становятся очень опасны, ко всему еще могут подлечить себя и своих сокомандников. Каждый раз, когда вы играете за героя, то накапливается опыт, который открывает некоторые новые "пюшки" для героя. Не все чемпионы для вас будут дост
Оглавление

Paladins это бесплатная игра, которая стремительно завоевала сердца людей, которые не играют в Overwatch!

https://i.playground.ru/p/bdkGMblzR93ecKojd3OEhA.jpeg
https://i.playground.ru/p/bdkGMblzR93ecKojd3OEhA.jpeg

Игровой процесс

В игре учавствуют 2 команды по 5 человек достигая цели, которые зависят от режима игры. Существует 4 класса чемпионов:

1. Урон

Наносят большое количество урона противникам. Они являются главной огневой мощью, но имеют средние или небольшие запасы здоровья. Делятся на приспособленных к ближнему и дальнему бою.

2. Фланг

Эти чемпионы наносят больше урона в ближнем бою. Очень эффективная боевая единица. Устраняют ключевые цели.

3. Танк

Эти ребята обладают щитами и эффективны в ближнем бою, в основном. Их задача защищать и "танчить" противника, пока Урон идет за ними, а Фланг сбоку.

4. Поддержка

Хиллер как он есть, но при должном навыке игры становятся очень опасны, ко всему еще могут подлечить себя и своих сокомандников.

https://dbhno0jmmrkal.cloudfront.net/gallery/098b3608540eaff781c22a90689e8dde.jpeg
https://dbhno0jmmrkal.cloudfront.net/gallery/098b3608540eaff781c22a90689e8dde.jpeg

Каждый раз, когда вы играете за героя, то накапливается опыт, который открывает некоторые новые "пюшки" для героя.

Не все чемпионы для вас будут доступны, некоторые придется покупать за реальные деньги, однако иногда бывает акция за 700 рублей купить всех героев (и даже последующих).

https://i.ytimg.com/vi/Mvww3Lnz7Lk/maxresdefault.jpg
https://i.ytimg.com/vi/Mvww3Lnz7Lk/maxresdefault.jpg

Игровые режимы

  • Свободный — быстрая игра в формате 5х5 с игроками вашего уровня.
  • Осада — сражение, целью которого является успешно захватить точку и доставить груз на базу противника. За захват точки команда получает 1 очко, за успешную доставку груза — ещё 1. Если защищающаяся команда успешно защитит свою базу, то есть не даст захватившим доставить груз, она так же получает 1 очко. Побеждает команда, набравшая 4 очка.
  • Командный бой насмерть — командное сражение с целью быстрее противника набрать 40 убийств.
  • Натиск — сражение на картах меньшего размера, основной целью которого является устранение вражеских игроков, а второстепенной — удерживание точки. За каждого убитого врага команда получает 5 очков, за каждую секунду на точке — 2 очка. Время возрождения игроков сокращено. Побеждает та команда, которая набрала 400 очков, или за 10 минут игры набрала больше очков, чем команда противника.
  • Состязание — игра 5х5 с игроками вашего рейтинга. Для Состязаний доступен только режим Осады. Команды поочерёдно запрещают и выбирают чемпионов.
  • Пользовательская игра — матч, настраиваемый игроками. Можно выбрать количество игроков в команде, тип драфта, карту и режим.
  • Стрельбище — площадка для отработки игровых навыков.
  • Обучение — вводный курс в игру.

Ранее также существовали следующие игровые режимы:

Тест-карты — аналогичен Осаде, но происходит на тестовых картах сделанных пользователями без текстур.

  • Груз — аналогичен Осаде, но без захвата точек. Атакующая команда пытается доставить груз до вражеской базы за определённое время, другая команда защищается. В случае успешной доставки груза или истечения времени команды меняются сторонами. Побеждает команда, доставившая груз до базы противника быстрее. Данный режим был удалён из игры и заменён режимом Командный deathmatch в 65-ом обновлении открытого бета-тестирования.
  • Выживание — сражение из пяти раундов на картах меньшего размера, цель которого — устранить всех игроков вражеской команды прежде, чем они устранят вас. У карты имеется эпицентр, к которому через несколько секунд после начала матча с краёв карты начинает надвигаться смертельный туман. Туман так же наносит урон; умершие игроки не возрождаются до начала следующего раунда. Если команда переживает раунд, она получает 1 очко. Побеждает команда, первой набравшая 5 очков. В обновлении 52 бета-теста игры данный режим был заменён на режим Натиск.
  • PVE — сражение против 5 усиленных противников-ботов, зачастую имеющих увеличенное здоровье и урон. Этот режим был удалён в обновлении 49 бета-теста игры на доработку.
https://gameplayonline.net/wp-content/uploads/2019/08/Paladins-Champions-of-the-Realm-1024x576.jpg
https://gameplayonline.net/wp-content/uploads/2019/08/Paladins-Champions-of-the-Realm-1024x576.jpg

Графика

Она, конечно, не очень, но во время игры ты очень занят происходящем на экране и не замечаешь этого. Зато игра не лагает и без фриззов. Если было интересно, то ставь лайк и подписывайся! Всем игры!