Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
World of the Games

Остановим террористическую корпорацию "Холлис" в игре Ubik на Sony Playstation

По жанру «Юбик» в целом напоминает Gender Wars – аркаду с компонентами RPG. С графикой же проблема обстоит труднее – вид с зафиксированных камер (с перспективой переключения с одной камеры на иную, однако в отсутствии скроллинга). Такого рода двигатель, как правило, применяется в квестах, где все его недочеты (при зафиксированной камере осмотра, если это не «вид сверху», постоянно чего-то не видно) не представляют значимости (все без исключения предметы помещаются в границах видимости), но есть и плюсы (прекрасно прорисованное изображение высочайшего разрешения) существенно улучшают играбельность. Я считаю, что в «Юбике» у вас, как правило, не будет времени наслаждаться красотами натуры – необходимо всегда бежать и вести огонь. И тут появляются трудности! Проблема в том, что зачастую под ваш обзор не попадает значительная часть помещения… Иногда, для того чтобы в конце концов увидеть на экране, в каком месте пребывают враги (либо каждый иной предмет), требуется судорожно неоднократно п

По жанру «Юбик» в целом напоминает Gender Wars – аркаду с компонентами RPG. С графикой же проблема обстоит труднее – вид с зафиксированных камер (с перспективой переключения с одной камеры на иную, однако в отсутствии скроллинга). Такого рода двигатель, как правило, применяется в квестах, где все его недочеты (при зафиксированной камере осмотра, если это не «вид сверху», постоянно чего-то не видно) не представляют значимости (все без исключения предметы помещаются в границах видимости), но есть и плюсы (прекрасно прорисованное изображение высочайшего разрешения) существенно улучшают играбельность. Я считаю, что в «Юбике» у вас, как правило, не будет времени наслаждаться красотами натуры – необходимо всегда бежать и вести огонь.

Кадр из игры
Кадр из игры

И тут появляются трудности! Проблема в том, что зачастую под ваш обзор не попадает значительная часть помещения… Иногда, для того чтобы в конце концов увидеть на экране, в каком месте пребывают враги (либо каждый иной предмет), требуется судорожно неоднократно переключать камеры и, как правило, терять бесценное время и надзор над подразделением. Создатели, вероятно, запоздало осознали промашку с движком, но все же кое-что сделали для того, чтобы упростить жизнь геймерам (к примеру, разведчики сами начинают вести огонь по противнику, как только он появляется в пределах досягаемости их оружия). Звуковые эффекты выполнены хорошо, музыка тоже на уровне, увлекательный сюжет и видеоролики.

Кадр из игры
Кадр из игры

Состоящая из киборгов с высокими умственными возможностями террористическая компания «Холлис» (Hollis) накапливает мощь. И перед вами – ветераном и бывшим сотрудником ФБР Джо Чипом (Joe Chip) – одна цель, прекратить данный беспорядок. Вы возглавляете боевое отделение компании «Ранситер» (Runciter) и являетесь командиром подразделения, отправляемого на миссии. Компания «Холлис» когда-то состояла из людей, но этим людям захотели завоевать власть (или их интересовали деньги). И чтобы достичь своей цели, они начали улучшать свои физиологические и умственные свойства с помощью имплантов. Глава компании «Ранситер», Глен Ранситер (Glen Runciter), полагает, что подобные действия недопустимы…

Кадр из игры
Кадр из игры

Как командир боевого подразделения, вы обязаны приемлемо выбирать разведчиков для своего подразделения и вооружать их. Ваше подразделение может состоять не более чем из пяти разведчиков, но возможны только три пункта, так как Джо Чип и Пат Конли обязаны выступать на каждое дело. Каждая задача, сводится к ликвидации противников. Подготовьте свое подразделение грамотно, и вы достигнете успеха. Предложение по формированию подразделения: Джо Чип, Пат Конли, три бойца. Каждый лишний пси-разведчик – это на одного бойца меньше и на одну проблему больше! Пси-разведчики не могут владеть нормальным оружием и у них уязвимое здоровье. Они могут применять экстрасенсорные возможности и противодействовать умственным атакам противника. Создатели игры считают, что солдаты вам нужны для прикрытия «по-настоящему крутых парней» - ваших пси-разведчиков. Чтобы достигнуть победы, используйте силу оружия – т.е. солдат.