Найти в Дзене

The Last of Us часть первая и надеюсь последняя

Так как мы с вами все хорошие и покладистые, то мы сидим дома. Я, потеряв режим сна и существования решил, отвлечься на игры. Я сразу вспомнил о своей старушке 3 игровой станции, которой исполниться этим летом 11 лет. Так вот, я решил поделится своим мнением про разные игры на эту консоль. Думаю стоит прочесть хоть в пол глаза хотя бы потому, что пара игр которые я затрону скорее всего обретут переиздания. Начнем конечно же с Last of us. Как бы к этой игре не относились, я вспоминаю о ней с теплом. Несмотря на всю мерзость, которую, видимо, впихнут в новую часть этой игры, не смотря на тупой ажиотаж мимопроходилов по поводу этой игры, считаясь с критикой, я могу сказать, что люблю Last of us. И дело тут не только в сюжетах и атмосфэрах. Thlou является пример игры где скомбинированы несколько аспектов хорошей игры: 1) Сюжет за которым интересно наблюдать из-за его напряженности, 2) Игровой процесс является максимально выверенным. Не смотря на то что вам напоминают о стелсе, игра сама в
Твое лицо, когда хорошую игру делают леволиберальной помойкой
Твое лицо, когда хорошую игру делают леволиберальной помойкой

Так как мы с вами все хорошие и покладистые, то мы сидим дома. Я, потеряв режим сна и существования решил, отвлечься на игры. Я сразу вспомнил о своей старушке 3 игровой станции, которой исполниться этим летом 11 лет. Так вот, я решил поделится своим мнением про разные игры на эту консоль. Думаю стоит прочесть хоть в пол глаза хотя бы потому, что пара игр которые я затрону скорее всего обретут переиздания.

Начнем конечно же с Last of us. Как бы к этой игре не относились, я вспоминаю о ней с теплом. Несмотря на всю мерзость, которую, видимо, впихнут в новую часть этой игры, не смотря на тупой ажиотаж мимопроходилов по поводу этой игры, считаясь с критикой, я могу сказать, что люблю Last of us. И дело тут не только в сюжетах и атмосфэрах. Thlou является пример игры где скомбинированы несколько аспектов хорошей игры: 1) Сюжет за которым интересно наблюдать из-за его напряженности, 2) Игровой процесс является максимально выверенным. Не смотря на то что вам напоминают о стелсе, игра сама выводит вас на ситуации в которых прямая конфронтация неизбежна. Не является она так же полноценным выживанием, потому, как персонаж не испытывает постоянные негативные эффекты, которые требуют внимания к себе (голод там и прочая глупость, которая повредила бы этой игре, хотя в сути своей глупостью не является). Вам дают спарку хорошего шутера (да-да господа пекари смейтесь над нами консольщиками, но на приставках выходят весьма годные шутаны) и простенького стелса, приправленную жестокостью и постоянным ощущением борьбы за жизнь. 3) Персонажи- тут и говорить не о чем. Все они запоминаются и остаются в сердечке весьма надолго. Только вот я не разделяю всеобщего восхищения Элли, ну да это детали. Тут стоит поговорить о самом крутом деде видеоигр. Да, Джоэл крут как взвод морпехов скрещенных с десантурой. Он стар и каждая схватка для него как последняя, поэтому он жесток и старается сделать противнику так больно, что бы плохой парень уже не пытался помешать развитию сюжета. Бульон развития персонажа получает хорошую кость с мясом для наваристости в самом начале игры. По ее ходу нам также показывают трогательную историю, как холодный айзберг тает под лучиками маленького солнышка с перочинным ножом. Конечно был момент где разрабы не дожали развитие персонажа, я о том, как в Питсбурге Джоэл обронил слова, в которых есть намек на его темное прошлое связанное с гоп-стопом.

А вот плохое у этой игры тоже присутствует. Первую проблему я обнаружил вообще не у себя. На канале Капитан Батька, я увидел, как он зачищает всю локацию не поднимая тревоги, но игра все равно ставит его в тупик выпуская новых болванчиков из самых неочевидных мест, да и казалось бы откуда они пришли, к тому же настороже? Ведь все кто мог им сообщить о главном герое имеют температуру ниже комнатной. Я проходил игру в агрессивной манере комбинируя тихие проходы за спину и выстрелы из дробовика в живот, так что все проблемы стелса я не смог оценить. Вторая проблема это нелогичность некоторых моментов. Я понимаю условности в игре, но это просто абсурд. Первая глупость случается еще в самом начале игры. Элли укусили в карантинной зоне. Карантинная зона- безопасное место контролируемое военными. Какого черта они не зачистили зону до конца, может желают что бы все заразились? Может у них не хватает сил для зачистки? Да нет. Представьте, вы комендант зоны с ограниченными ресурсами и людьми, у вас из зоны сбежали люди, что будете делать? Наверное узнаете как они сбежали, а заделав бреши будете выяснять почему. Но не в этой игре. За группой сбежавших на территорию наполненную ходячими мертвецами отправляют группу захвата, рискуя людьми и техникой непойми для чего. Знаете как это сработало бы? Если бы в зоне знали что Элли имеет иммунитет к болезни, тогда все эти жертвы оправданны, но нет же. Глупо скажете вы, халтура вяло протяну я. Далее Билл, знаете я просто скажу что он живет в заброшенном городе полном мертвецов один двадцать лет спустя после падения цивилизации. Просто вопрос что он ест лезет в голову все чаще. Дальше смешно видеть как Джоэла почему-то не убивает пулеметчик из бронированного хамви. Потом оказывается , вы только представьте какая удача Организация сопротивленцев располагает целой больницей и оборудованием для синтезирования вакцины из биоматериала(это кстати Элли) спустя 20 лет. Удача, что тут можно сказать.

Отдельного плевка заслуживает омерзительное дополнение. Мерзко не от того, что нам пихают радугу в глаза, не важно что мы давимся, не от того, что разрабы из детского эксперимента проводят кардинальное изменение персонажа, а потому что оно пустое. Нам дают играть за Элли, а знаете чем игра за Элли отличается от игры за Джоэла? Правильно, возможности Элли просто кастрированные умения Джоэла. Никакого накала страстей нам не передают. Никакого интереса. Похождения в торговом центре с подружкой может быть круто для визуальной новеллы. Развитие персонажа не происходит. Нам просто в конце дают понять, что Элли "любит" свою подружку и все. Как проходили их отношения до этого, что побудило Элли полюбить свою сверстницу. Ничего, просто факт и все. В этом отличие основного сюжета и этого недодополнения.

Я люблю Last of us. Это одна из моих самых любимых игр , но она не лишена недостатков. Написать я это решился потому, что многие после недавних сливов по второй части завопили о том, что первая игра была слишком идеальна, вторая часть должна была стать хуже. Первая игра была хороша, но со своими недостатками. К тому же уже в ее дополнении нам дали понять новый курс студии в отношении этой серии. Если вспомнить дополнение к 4 части анчартед все становится кристально чисто.

На этом пожалуй все. В следующий раз хочется посмотреть на весьма посредственную серию анчартед, если интересно, то ждите.