Найти в Дзене
Pro дизайн

Как создать более веселую и игривую типографику

Хорошая типография может быть тяжелой работой, но дизайнеры не должны забывать, чтобы повеселиться с ним! В то время как создание шрифтов и типографских символов может иногда чувствовать себя жестким и чрезмерно математическим, мы хотим, чтобы вы помогли вам найти радость в создании более выразительной и игривой типографии. Конечно, такой подход отлично подходит для детских дизайн-проектов—но давайте не будем себя ограничивать. Ведь ... не каждая кофейня, магазин мороженого и логотип должны выглядеть шикарно. Давайте найдем более творческую сторону типографики и станем тупыми! В этой статье мы рассмотрим некоторые примеры игровой типографии и покажем вам, как присоединиться к веселью с вашей собственной работой. 1. Типография ручной работы — Довольно ясно, что большинство дизайнерских работ сегодня исходит от компьютера. Конструкции часто "совершенны" и тщательно продумываются до тех пор, пока не будет устранен каждый недостаток. Но разве мы забыли, что в прошлом компьютеры даже не

Хорошая типография может быть тяжелой работой, но дизайнеры не должны забывать, чтобы повеселиться с ним! В то время как создание шрифтов и типографских символов может иногда чувствовать себя жестким и чрезмерно математическим, мы хотим, чтобы вы помогли вам найти радость в создании более выразительной и игривой типографии.

Конечно, такой подход отлично подходит для детских дизайн-проектов—но давайте не будем себя ограничивать. Ведь ... не каждая кофейня, магазин мороженого и логотип должны выглядеть шикарно. Давайте найдем более творческую сторону типографики и станем тупыми!

В этой статье мы рассмотрим некоторые примеры игровой типографии и покажем вам, как присоединиться к веселью с вашей собственной работой.

1. Типография ручной работы

Довольно ясно, что большинство дизайнерских работ сегодня исходит от компьютера. Конструкции часто "совершенны" и тщательно продумываются до тех пор, пока не будет устранен каждый недостаток. Но разве мы забыли, что в прошлом компьютеры даже не существовали?

- Вот именно. Прошлые графические дизайнеры не боялись получить handsy. Скорее, они использовали 100% аналоговый рабочий процесс. По этой причине, многие из их конструкций содержали доказательства их ручной работы методов—и они выглядят великолепно!

Входит Пол Рэнд : самый известный графический дизайнер всех времен. Пример выше показывает полностью ручной дизайн, который Рэнд сделал для игрушечной компании в то время, Colorforms. Логотип Colorforms идеально-несовершенный, с косым трафаретным “С” в ярко-розовой коробке, которая затем встречает какой-то сердечный рукописный курсив. Вся эта конструкция была сделана с помощью ножниц и бумаги!

Давайте не будем считать, что компьютеры неспособны облегчить игривость. Но с учетом сказанного, конечно, сложнее играть с компьютерами, чем с физическими объектами, которые вы держите в руках. Для вашего следующего проекта имейте это в виду и подумайте о том, как вы можете ввести элементы ручной работы в свой цифровой рабочий процесс.

2. Репрезентативная типография

Типографские символы не всегда должны исходить из файлов шрифтов. Многие из сегодняшних блестящих конструкций манифестируют типографские символы через рисунок, закорючки и каракули.

Как бы вы создали игривую типографику из иллюстрации или рисунка? Подумайте о таких идеях, как создание слов, таких как “здоровье” из иллюстраций овощей. Или создайте рендеринг такого слова, как” лето", из иллюстраций тающих кубиков льда.

Будьте игривы!

3. Концептуальная игра

_

Иногда создание чего-то игривого требует от вас некоторого дополнительного удовольствия, пока вы на нем! Это требует от вас, чтобы отойти от компьютера и получить ваши руки грязные.

4. Персонификация в вашей типографии

Давняя тенденция логотипа олицетворяет все мыслимое в глупых, милых, веселых и странных формах. Часто мы видим, как это делается с животными и природой. Еще одно веселое и игривое приложение для этого-типографика!

5. Если вы сомневаетесь- добавьте иллюстрацию

Иногда одного типа недостаточно, чтобы получать удовольствие. Это когда иллюстрация приходит в сподручное. Во многих случаях требуется небольшая иллюстрация, чтобы подтолкнуть типографскую концепцию к началу.

6. Совершенство-это скучно

По правде говоря, совершенство не относится к большинству людей, потому что люди не совершенны. Люди полны причуд, борьбы и различных вкусов. Когда типография крива, шаткие или странные люди могут относиться! Не бойтесь выразить себя с освежающе несовершенной типографией.

7. Игра имеет гравитацию

Когда мы играем, есть определенная гравитация, которая существует. То, как мы двигаемся, прыгаем, катимся и вращаемся, зависит от гравитации. Имея это в виду, дизайнеры могут намеренно ввести чувство тяжести в свой дизайн, чтобы стимулировать восприятие веселья и игривости.

Заключение

Очевидно, что есть много различных способов выразить себя через игривую типографику—будь то дизайн с вашими руками, используя рисунки, думая о комедийных концепциях, наслаивая забавные иллюстрации или включая гравитацию. Держите эти трюки в своем наборе инструментов и попробуйте их на своей следующей веселой и игривой типографской работе!