Найти в Дзене

Как я заработал миллион! Моделируем свою первую бутылку. Инструкция по шагам.

Привет читатель! Сегодня в несколько простейших шагов я научу делать моделировать тебя бутылки, как тела вращения.
Как сказал когда то великий Юрий Алексеевич - "Поехали"
Как вы помните из моих предыдущих статей, моделирую я в программе Solidworks, это так называемая CAD программа, а значит подразумевает точность, но в нашем случае, для обучения будет использоваться немного творчества.
И так:

Привет читатель! Сегодня в несколько простейших шагов я научу тебя моделировать бутылки, как тела вращения.

Как сказал когда то великий Юрий Алексеевич - "Поехали"

Вы помните из моих предыдущих статей, что моделирую я в программе Solidworks, это так называемая CAD программа, а значит подразумевает точность, но в нашем случае, для обучения, будет использоваться немного творчества.

И так:

Шаг 1. Открываем Solidworks 2013. У Вас может быть другая версия программы, но они очень похожи.

Приветственное  окно программы
Приветственное окно программы

Шаг 2. Создаем новый файл. Выбираем "Деталь"

-2

Шаг 3. Так как открывшееся окно для создания эскиза откроется для нас в изометрическом виде, сделаем его в нам с видом прямо. Для этого находим в левом столбце вкладку "Спереди" нажимаем на нее правой кнопкой мыши и тыкаем на обозначенную иконку.

-3

и получаем вот такой вид.

-4

Шаг 4. Приступаем к моделированию. Так как бутылка у нас строится, как тело вращения , то для этого тела нужна ось, чтобы вращаться вокруг нее. вот эту ось и строим. Чтобы нарисовать ось выбираем вкладку "Спереди", нажимаем правой кнопкой мыши (Далее по тексту ПКМ) и в выпадающем окне выбираем эскиз

-5

У нас открылось окно редактирования эскиза. Мышкой наводим на стрелочку рядом с инструментом линия и выбираем "Осевая линия"

-6

И от нулевой точки координат протягиваем вверх линию примерно 100 мм

(если приглядеться то рядом с линией будет желтый значек с вертикальной линией внутри, он означает, что линия которую мы строим находится строго вертикально.)

-7

Финальным действием на этом шаге будет закрытие эскиза, путем нажатия на выделенную иконку. ( каждый эскиз нужно закрывать этой кнопкой)

-8

Шаг 4. Строим примерный контур бутылки.

Для этого повторяем, знакомое нам, действие. "Спереди"->ПКМ-> Эскиз

-9

Выбираем инструмент "Линия"

-10

И строим примерный контур бутылки половины бутылки. В конце обязательно закрываем эскиз.

-11

Шаг 5. Обретаем форму. Первым делом в левой колонке выбираем наш "Эскиз2" и нажимаем на инструмент "Повернутая Бобышка"

-12

Откроется окно редактирования поворота бобышки. У нас не выбрана "Ось Вращения", для этого мышкой нажимаем на нашу ось, которую мы строили в самом начале.

-13

и получаем предпросмотр нашей будущей бутылки. чтобы все получилось жмем на одну из зеленых галочек

-14

Получилось!

-15

Шаг 6. Правим форму скруглениями.

Следующий инструмент работы это "Скругления"

-16

Смотрим и повторяем. Для применения каждого скругления нажимаем зеленую галку.

-17

Шаг 7. Получаем саму бутылку. Делаем стенку бутылки.

в этом нам поможет инструмент "Оболочка"

-18

первым делом, на этом шаге, выберем верх нашей бутылки

-19

После этого выбираем инструмент "Оболочка" и задаем толщину стенки.

-20

Вот и бутылка. )

немножко разрежем ее чтобы все получше рассмотреть

для этого жмем вот эту кнопку

-21

смотрим что получилось.

-22

Если все получилось - я Вас поздравляю! Это первый шаг к тому, чтобы научиться моделировать . Если не получилось - пишите в комментах, разберем, в чем ошибка.

Хочешь научиться? Подпишись, оставь комментарий о том, что хочешь научиться и я свяжусь с тобой.