Очень давно в своем блоге я писал очерк о трудной судьбе инди-разработчика Шоты Бобохидзе, автора проектов Riskers, Kontrakt и Dead Ground. Год назад мне дали задание по работе написать о нем более серьезный материал и пришлось выйти с ним на связь напрямую. Помимо откровенной беседы о борьбе с шизофренией, разработчик поделился со мной историей, связанной с последней его вышедшей игрой. Она, в отличие от материала не эксклюзивна, поэтому я могу рассказать о ней здесь. Так получилось, что все игры, которые делал Шота, были довольно специфичными и, в основном, получали на Steam смешанные отзывы. Вряд ли о них вообще знает рядовой игрок. Более-менее известна Kontrakt и то, потому что многие видели в ней клон Hotline Miami, а пресса в погоне за необычным, с удовольствием смаковала тот факт, что разработчик, в прошлом пострадавший от шизофрении создал игру на эту тематику. Но какого-то сногсшибательного успеха не было. Наверное, рогалик Danger Gazers, который вышел в начале этого года, ж
Не было дохода, да пиратство помогло: как разработчик из Грузии поднял продажи на торрентах
12 мая 202012 мая 2020
4
3 мин