Вот люблю, когда вы игре много анимаций, которые хорошо выглядят и проработаны, а то и вовсе, такие незаметные, что просто так и не обратишь внимание.
Хотел бы обратить внимание, на такие анимации
(пожалуй, из-за которых я и полюбил эти игры). Начнём Call of duty Modern Warfare 2019 Ролики или сцены в игре сделаны изумительно, персонажи проработаны детально, вплоть до того, как двигаются губы. (скелетная анимация?) (что есть в любом CoD , как и ножи в bf) А оружие, помимо хорошей детализации, так ещё и имеет по 4 анимации: 1)1 выстрел в прицеле и без: персонаж сохраняет обойму + не передёргивает затвор.
2)вся обойма в прицеле и без: персонаж выкидывает пустую обойму + передёргивает затвор. (лучше всего заметно у пистолета) Затворы, стрельба в прицеле, перезарядка, не знаю почему , но мне очень нравится оружие в этой игре. DOOM Новое оружие и его демонстрация. Это выглядит отлично, с учётом, что в игре и графика хорошая (даже на низких*).
Приятно видеть детализированную пушку. Н