Сотрудники Techland рассказали о сложностях в разработке Dying Light 2. В анонимном интервью порталу Polski Gamedev они объяснили, что руководители проекта часто меняют концепцию игры в целом и взгляд на отдельные элементы, из-за чего процесс создания сиквела сильно замедлился. По словам сотрудников Techland, изначально Dying Light 2 была очень перспективной. Сценарист Крис Авеллон создал проработанный и последовательный мир, но проблемы появились уже при первых попытках реализовать его идеи на практике. Игра получалась неинтересной, в том числе из-за однообразности заданий. Позже начались конфликты между Авеллоном и творческим директором Адрианом Чишевским, который постоянно менял направление в создании Dying Light 2. Сотрудники студии сообщили, что руководитель проекта нередко оскорблял подчиненных и заставлял их работать сверхурочно, когда этого не требовалось. В итоге из-за споров между руководителями и постоянно меняющейся концепции сотрудникам приходилось часто начинать рабо
Игра разваливается» — сотрудники Techland сообщили о проблемах с разработкой Dying Light 2
9 мая 20209 мая 2020
1 мин