Приветствую всех! Я вновь собрал для Вас несколько долгоиграющих средств от скуки. В подборке представлены три жанра: классическая Action RPG, кооперативная настольная игра и рогалик. Вы обязательно найдёте что-то для себя!Сразу отмечу, что по возможности постараюсь избежать типичных описаний к игре, информацию из таких "описаний" Вы можете получить самостоятельно, поиграв 10 минут. Куда важнее на мой взгляд выделить особенности самой игры, что я и постараюсь исполнить. Если я что-то упустил - смело пишите в комментарии, буду благодарен!
I. Titan Quest: anniversary edition
Жанр: RPG
Разработчик:Iron Lore Entertainment, THQ Nordic
Дата выхода: 31 авг. 2016
Открывает наш список юбилейное титаническое приключение. Сюжет простой: титаны вырвались из бездны Тартар и теперь терроризируют мир. И навалять им некому, кроме как главному герою, чем он и займётся, прорываясь через орды самых разных мифических существ.
Чем же цепляет игра? Во-первых, сеттинг. Он не просто хорошо проработанный, но и разнообразный, включает в себя несколько областей: собственно, Греция, древний Египт и Восток. Каждая область на самом деле ощущается как совершенно другая страна со своей архитектурой (и её отдельными шедеврами), населением и чудовищами, а это немаловажно. Лично мне до сих пор помнится уютная атмосфера стартовой локации - греческой сельской местности. Необходимо отдельно упомянуть монстров из мифологий разных народов. Все мобы ассоциируются с текущей локацией, например игрок узнаёт Медузу Горгону с первого взгляда. Это позволяет судить о том, что монстры органично вписаны в сеттинг мифов определённого народа, дополняя общую картину игры.
Ещё одна особенность касается прокачки. А именно, игра в процессе прохождения позволит выбрать ещё один класс персонажа. Почему это очень важно? Поскольку разнообразие классов велико, возможность двойного класса открывает очень необычные и интересные варианты комбинаций умений и прокачки - здесь Вы вольны воплощать все фантазии, какие пожелаете! А можете не заморачиваться, взяв дополнительный класс защитника ради одной абилки, которая позволяет носить крутую броню и щиты, уменьшая требования характеристик для экипировки. К слову, если Вы знакомы с "Grim Dawn" - в игре похожая система прокачки: каждый класс имеет несколько уровней умений, для открытия которых Вы вкладываете очки умений в отдельную "шкалу класса". Также вложенные очки дают бонус к характеристикам персонажа. В общем, если Вы не знакомы с такой системой прокачки - ещё один повод залететь в "Titan Quest"!
МИНИМАЛЬНЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Процессор: 2.0 GHz CPU Оперативная память: 1 GB ОЗУ
Видеокарта: 128 MB NVIDIA GeForce 6800 series или ATI Radeon X800 series
DirectX: Версии 9.0c
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
Процессор: 3.0 GHz CPU Dual или Quad Core
Оперативная память: 2 GB ОЗУ Видеокарта: 256MB NVIDIA или AMD card
DirectX: Версии 9.0c
II. Gremlins inc.
Жанр: настольная карточная игра, стратегия
Дата выхода:11 мар. 2016
Разработчики: Алексей Бокулёв, Сергей Климов,Чарли Оскар Лима,
Tango Interactive Entertainment
Признаюсь честно, никогда не думал, что когда-либо буду играть в настольную игру на своём ПК и уж точно не ждал, что это будет интересно. Но "Гремлины inc." приятно удивили меня, надеюсь порадуют и Вас.
Сеттинг.
Начать следует с описания сеттинга, поскольку он имеет ключевое значение для этой игры. Действие происходит в механическом стимпанковском городке, населённом гремлинами. А гремлины они те ещё пройдохи! Маленькие, подленькие, вечно ухмыляющиеся, но вместе с тем обаятельные и стильные мерзавцы. Если Вы ищете стильную игру - "корпорация гремлинов" к Вашим услугам. Игровое поле, игровые карты, портреты гремлинов, главное меню, заглавная музыка - всё выдержано в общем визуальном стиле с особым "гремлинским" юмором и стимпанковскими приколами. За балдёжную музыку игре дополнительный балл.
Игровой процесс.
Перейдём к игровому процессу, который, к слову, не менее балдёжный и прекрасно вписан в сеттинг игры. Суть игры следующая: в городке механизме несколько гремлинов соперничают за первенство, а цели гонки зависят от заданных настроек: побеждает первый набравший определённое количество очков, либо набравший среди всех наибольшее их количество за отведённое число раундов\отведённое время. Но погоня за очками была бы банальной и скучной, если бы не участники гонки и их методы.
Вы как порядочный гремлин просто обязаны подкупать власти, брать взятки, доносить на конкурентов, сбегать из тюрьмы, использовать запрещённые во всех странах технологии, обводить вокруг пальца народ и вообще всех подряд. Ведь на кону победа! Для реализации всех ваших подлостей и гадостей потребуются деньги, публичный имидж и карты:от обычных до "секретных" и криминальных". также в игре представлены 12 ушастых персонажей - все со своими особенностями и методами. В общем, это наиболее полное описание игрового процесса, эмоционально насыщенного и динамичного. Крайне рекомендую опробовать настолку вместе с друзьями - так сказать, для полноты ощущений. Хотя в игре предусмотрен и одиночный и сетевой режим, даже проводятся регулярные турниры.
Отдельно отмечу одно из достоинств игры - наикрутейшая синергия сеттинга и элементов игрового процесса. Они дополняют друг друга настолько органично, что мы можем уверенно говорить о том, что перед нами целостная и самостоятельная игра, каждый элемент которой находится на своём месте.
МИНИМАЛЬНЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Процессор: Intel Pentium Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: Intel Iris 4800 DirectX: Версии 9.0
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
Процессор: Intel Pentium 3+ поколения Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce 9XX или AMD
DirectX: Версии 9.0
III.Enter the Gungeon
Жанр: экшен roguelike
Дата выхода: 5 апреля 2016
Разработчик: Dodge Roll
"EtG" - одна из тех игр, о которых рассказывать можно много, а играть в них - ещё больше. Суть игры такова - выбираете одного из 4 персонажей, пытаетесь пройти 5 залов "оружелья"(так в игре именуется место действия),каждый раз заново генерируемых для того, чтобы убить своё прошлое, как бы странно это не звучало - у каждого героя свои причины для этого. В помощь Вам огромнейшее количество оружия и предметов на любой вкус и цвет: от "русалочного дробовика" и пчелиного улья до водяного пистолета и череполома. Мало того, предметы и вооружение ещё и синергируют друг с другом, усиливая их действие и добавляя новые эффекты. Например, ствол будет выпускать несколько снарядов вместо одного, либо снаряды будут рикошетить, в общем всего очень много, тем интереснее находить новые синергии с каждым новым спуском в оружелье. Оружие и предметы можно добыть из сундуков(которых несколько видов) или купить в магазинах(в игре несколько торговцев, которые открываются в процессе).
Сеттинг.
Одним из главных достоинств игры является самобытный сеттинг Оружелья. Сама "подложка" уровней представляет подобие каменного замка, но главное в игре - монстры, а именно "оружившие мертвецы". Первые встреченные Вами противники похожи на маленькие патрончики с милыми лицами - их даже убивать жалко, настолько умилительные их мордашки. Дальше бестиарий расширятся: в него добавляются патроны-проповедники, акулопули, многоликие патронные идолы - всех разом и не опишешь, тем более не встретишь в рамках одного забега. К вопросу о сеттинге - сама концепция "оруживших мертвецов" выглядит в своём особом стиле, необычно и интересно, к тому же реализована она отлично.
Игровой процесс.
Что касается игрового процесса, он раскрывается и обретает новые оттенки с каждым новым забегом, как и полагается хорошего рогалику. В процессе Вы открываете новое вооружение и экипировку, находите и знакомитесь с новыми персонажами. Персонажи по-разному могут помогать игроку: кто-то торгует, другие дают оружие за выполнение заданий. Иные вообще радикально меняют игровой процесс: удаляют все сундуки из залов, выдавая Вам особый "радужный" сундук в начале каждого этажа, ускоряют игровое время, усложняя игру.
Оружелье изобилует и объектами - секретные комнаты, алтари Богов, столы, которые могут служить укрытием, а ещё активируют "столотехники" - это отдельная механика, голодные ящики - покормите его двумя ненужными Вам пушками, и он даст другую взамен, логово вампира - сдайте кровь и получите деньги. В общем, всего и не расскажешь. Но самое главное в рогалике - его реиграбельность, то есть насколько интересен каждый новый забег, и здесь всё выполнено на высшем уровне. Во-первых, как я уже упоминал, этажи генерируется случайно. Во-вторых, в конце этажа игрока ожидает случайный босс зала - с каждым новым забегом один и тот же босс не будет мозолить глаза.
В-третьих, разблокируемого контента - вагон и маленькая тележка. Над разблокировкой некоторых вещей придётся изрядно попотеть, например над прохождением суперсекретного крысиного этажа с секретным боссом(но это секрет). В-четвёртых, многие механики и параметры в игре скрыты от глаз игрока. Одни из таких параметров - Крутизна и Проклятость. Более весомо влияние большого количество показателя Проклятости - появляются усиленные мобы(даже один уникальный бессмертный моб - смерть с косой), улучшается шанс выпадения лучших вещей. Даже есть оружие, урон которого зависит от уровня проклятия. Если Вам интересны подробности скрытых механик, обращайтесь на "EtG Wiki".
Как я и говорил, описывать игру можно долго, а играть - ещё дольше. Кого-то может отпугнуть пиксельная графика, я и сам не фанат - но здесь всё вполне удобоваримо, ничего не режет глаз. А главное, что я всегда понимаю происходящее на экране, даже при огромном количестве мобов и снарядов. В общем, настоятельно рекомендую побегать по оружелью.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ :
Процессор: Intel Core 2 Duo E6320 (2*1866)
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce 7600 GS (512 MB)
Надеюсь,Вам понравилась моя подборка.Хотелось бы узнать Ваше мнение об этих играх. Во что играете Вы? Смело делитесь своим мнением и пожеланиями к каналу в комментариях. А если понравился материал - поддержите лайком, репостом, подпиской или ещё чем хотите. Спасибо Вам за внимание и до скорого!
P.S. Можете ознакомиться с более требовательными, но не менее интересными играми в первой части из серии статей:
Топ 6 игр, которые убьют твоё время и тебе это понравится!