Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Game-Broker

Игроделы: Warm Lamp Games, лучшие визуализаторы тоталитаризма.

Пожалуйста, читайте статью более 40 секунд, а также не забывайте ставить лайки и комментировать если статья понравилась, это поможет развитию нашего канала, заранее спасибо. Довольно часто мы начинаем повествование с нелегкого создания идеи, а затем и появления студии, однако в этот раз все далеко не так. С чего все началось. Студия Warm Lamp Games не была создана энтузиастами или вольными разработчиками, а наоборот была создана для конкретных целей в 2015 году. Ее владельцем является Российская компания Alawar, которая может быть вам знакома по огромному количеству мобильных и браузерных игр. Можно сказать, что студию не создали, а просто провели ребрендинг одного из подразделений, а именно Alawar Stargaze, что располагается в Барнауле и на тот момент насчитывала около 10 человек. Первая игра и производственные трудности. В помощь новосозданной студии были выделены несколько программистов, сценарист и двое дизайнеров, что до этого ни разу не работали над созданием полноценной игры.
Оглавление
Слава вождю.
Слава вождю.

Пожалуйста, читайте статью более 40 секунд, а также не забывайте ставить лайки и комментировать если статья понравилась, это поможет развитию нашего канала, заранее спасибо.

Довольно часто мы начинаем повествование с нелегкого создания идеи, а затем и появления студии, однако в этот раз все далеко не так.

С чего все началось.

Студия Warm Lamp Games не была создана энтузиастами или вольными разработчиками, а наоборот была создана для конкретных целей в 2015 году.

Логотип студии.
Логотип студии.

Ее владельцем является Российская компания Alawar, которая может быть вам знакома по огромному количеству мобильных и браузерных игр.

Логотип студии.
Логотип студии.

Можно сказать, что студию не создали, а просто провели ребрендинг одного из подразделений, а именно Alawar Stargaze, что располагается в Барнауле и на тот момент насчитывала около 10 человек.

Барнаул, площадь советов.
Барнаул, площадь советов.

Первая игра и производственные трудности.

В помощь новосозданной студии были выделены несколько программистов, сценарист и двое дизайнеров, что до этого ни разу не работали над созданием полноценной игры. Весь опыт сотрудников ограничивался созданием и портированием продуктов на телефоны, а также частичной работой над браузерным проектом.

Первые несколько месяцев были полнейшим адом, поскольку было множество идей, при этом никто не знал с чего начать и к чему необходимо прейти.

Но неожиданно идея будущего проекта зародилась после обсуждения геймплея и атмосферы This War of Mine, где были показаны упадок и война. В дальнейшем идею доработали под впечатлением от игры Papers, Please, которая и заложила центральную идею о тоталитарном государстве.

Планы были масштабными, однако понимая свои пределы было решено ограничиться небольшой проработкой мира и урезать геймплей до рамок одной локации.

Так, спустя год в 2016 году, свет увидел первую часть Beholder, что предлагала стать управляющим дома и устранять нежеланные для государства элементы, при помощи доносов и слежки.

-6

Как и следовало ожидать, игра получила шквал одобрений и наград, а позднее к ней вышло дополнение, что рассказывала историю прошлого управляющего.

Этого было мало, и игроки требовали продолжения, ведь хоть игра и была интересной, но в ней практически не был раскрыт игровой мир.

Да и под конец игры нахождение на одной локации надоедало.

Позднее была начата работа над второй частью проекта, однако на это раз было решено отойти геймплея на одной локации и заодно перевести все действие в полноценное 3D. Кроме того разработчики решили уделить гораздо больше внимания проработке мира игры, что добавило бы ему большей живости и заодно повысил интерес игроков.

В 2017 году возникли трудности в разработке, а также случился некий конфликт руководства с компанией Alawar, из-за чего проект грозились закрыть, а студию распустить. Однако до этого не дошло и проект продолжили доводить до ума, выпустив его зимой 2018 года.

-7

Вторая часть, также собрала не мало наград и положительных отзывов, окупившись довольно быстро и побив рекорд первой части по количеству приобретенных копий игры.

Beholder 2 на пол миллиона обогнала первую часть по продажам, что для подобных проектов редкость.

И хотя игра получилась отличной, многие игроки огорчились узнав, что к ней не выйдет дополнение, как это было с первой частью.

Планы на будущие.

В планах у студии значиться два проекта, одним из которых выступает игра в мире Beholder, однако в каком жанре будет игра пока не уточняю.

Возможно это будет 3 часть.
Возможно это будет 3 часть.

О другой игре данные отсутствуют, однако известно, что для работы были наняты новые сотрудники и заодно добавлены программисты из других студий.

Больше подробностей о проектах обещают в 2021 году, но все, как обычно, может поменяться.

Подводя итог: Warm Lamp Games на удивление хорошо справляется с созданием интересных, сингловых игр, особенно если учесть, что у них не было опыта.

Мы с интересом будем ждать новостей об их новых проектах, а заодно рекомендуем всем ознакомиться с их играми.

А что вы думаете по поводу всего этого и понравились ли вам их игры? Напишите об этом в комментариях!

Мы будем благодарны если вы лайкните статью, подпишетесь и поделитесь ей в соц. сетях, а также если вы можете помочь каналу в развитии. Общение и идеи в комментариях приветствуются.

Мы в /Кураторах Steam/ VK
Beholder 2, карьера или человечность.
Игры заслужившие качественное продолжение.
Beholder, самая странная работа в мире.