Найти в Дзене

Bloodborne. Вставай, пора на охоту.

Данная игра вышла в 2015 году от компании FromSoftware экслюзивно для PS4. В ней игроку предстояло стать охотником на нечисть. Его ждали тяжёлые испытания, радости победы и потеря миллионов нервных клеток. Здесь, в отличие от других игр серии этой компании, переделали многое. Ускорили темп сражения, вместо привычных замков перед нами предстал мрачный город викторианской эпохи, отобрали щит (то что в игре называется щитами лучше в руки не брать), даже покусились на святое и вместо эстусов выдали пробирки с кровью. Но что взамен получил игрок? Во-первых дали огнестрельное оружие (убить с него вряд ли получится, а вот парировать стало проще), во-вторых появилась механика исцеления без аптечек. То есть если тебе снесли часть здоровья, ты мог в короткий промежуток времени нанести врагам урон и таким образом восстановить себе здоровье. Интересно, сколько людей после подобного отьезжали к ближайшему фонарю на босс файтах? Сюжет игры, как полагается от этого разработчика, без сто грамм не р

Данная игра вышла в 2015 году от компании FromSoftware экслюзивно для PS4. В ней игроку предстояло стать охотником на нечисть. Его ждали тяжёлые испытания, радости победы и потеря миллионов нервных клеток.

Здесь, в отличие от других игр серии этой компании, переделали многое. Ускорили темп сражения, вместо привычных замков перед нами предстал мрачный город викторианской эпохи, отобрали щит (то что в игре называется щитами лучше в руки не брать), даже покусились на святое и вместо эстусов выдали пробирки с кровью. Но что взамен получил игрок? Во-первых дали огнестрельное оружие (убить с него вряд ли получится, а вот парировать стало проще), во-вторых появилась механика исцеления без аптечек. То есть если тебе снесли часть здоровья, ты мог в короткий промежуток времени нанести врагам урон и таким образом восстановить себе здоровье. Интересно, сколько людей после подобного отьезжали к ближайшему фонарю на босс файтах?

Сюжет игры, как полагается от этого разработчика, без сто грамм не разберёшь. Но добавлять сюжетные детали в описание предметов и оружия уже был перебор извращения. Поэтому всем удачи смотреть пояснее на ютубе, а мы идём дальше.

Лут в игре вполне разнообразен. От оружия и брони до банального мусора и камней.

Минусами данной игры лично для меня стали отвратительный маршрутный путь игры,однообразные виды боссов и просто убогие чаши. Теперь о каждом. У большинства людей в один момент появлялась мысль, а куда дальше? И этот момент наступал тогда, когда ты забывал о двери с паролем и потом либо после убийства нужного босса случайно на неё натыкался, либо по гайдам. Также было и с ведьмой Хемвика (босс лютое г*вно, кстати).

Теперь о разнообразии боссов. Большинство боссов это собаки переростки либо охотники. Я не говорю, что от этого они стали лёгкими, просто дизайнер отдохнул на этом аспекте игры. Ну и чаши. Тупые, скучные данжи, на которые нужно гриндить ресурсы, с повторением боссов из основной сюжетной линнии. Нужно ли еще что-то о них писать? Я думаю нет)

По общим впечатлениям игра мне понравилась (первая соулс игра, все дела). Это один из этих экслюзивов, в которые стоит сыграть на консоли, при условии того что вы очень терпеливый игрок)

Играйте только в хорошие игры!