Найти в Дзене
Level Up

ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ RDR

Red Dead Revolver (2004) История серии Red Dead,началась именно с Red Dead Revolver,её разработкой занималась японская компания Capcom,которая решила опробовать свои силы в Американском Вестерне,разработку положили на плечи сотрудникам из компании Angel Studio,но игра постоянно переносилась,и уже в 2003 году Capcom перестала верить в перспективность этой игры,и остановила разработку. Но вдруг Rockstar Games выкупает права на игру в декабре 2003 года,и у них было всего лишь 6 месяцев чтобы довести игру до идеала.Red Dead Revolver вышел в 2004 году,конечно он был очень далёк от Red Dead Redemption,там фактически не было открытого мира,это был простой линейный шутер Red Dead Redemption (2010) Хоть Red Dead Revolver и не стал популярен,но доход игра принесла,а значит сиквелу быть. Прошло долгих 4 года и вот Rockstar выпускает трейлер первого Red Dead Redemtion.От прошлой так сказать бюджетной версии американских вестернов не осталась и следа. Компания решила использовать по максиму

Red Dead Revolver (2004)

Начало легенды...
Начало легенды...

История серии Red Dead,началась именно с Red Dead Revolver,её разработкой занималась японская компания Capcom,которая решила опробовать свои силы в Американском Вестерне,разработку положили на плечи сотрудникам из компании Angel Studio,но игра постоянно переносилась,и уже в 2003 году Capcom перестала верить в перспективность этой игры,и остановила разработку.

Но вдруг Rockstar Games выкупает права на игру в декабре 2003 года,и у них было всего лишь 6 месяцев чтобы довести игру до идеала.Red Dead Revolver вышел в 2004 году,конечно он был очень далёк от Red Dead Redemption,там фактически не было открытого мира,это был простой линейный шутер

Red Dead Redemption (2010)

Полноценное начало легенды...
Полноценное начало легенды...

Хоть Red Dead Revolver и не стал популярен,но доход игра принесла,а значит сиквелу быть.

Прошло долгих 4 года и вот Rockstar выпускает трейлер первого Red Dead Redemtion.От прошлой так сказать бюджетной версии американских вестернов не осталась и следа. Компания решила использовать по максимуму все свои навыки по созданию открытого мира,расширили привычный геймплейный концепт GTA и увеличили бюджет в десятки миллионов долларов.

Итог вы, наверное, и сами хорошо знаете. Red Dead Redemption получил рекордные оценки критиков, а на любом игровом форуме найдется прослойка геймеров,которые постоянно добовляют RDR в очередные топы лучших игр. Так чем же привлекал вестерн?

Red Dead Redemption состоит из сотен уникальных и талантливо рассказанных историй, заставляющий не только проникнуться миром, но и почувствовать, что он живет и дышит отдельно от игрока. 10 лет назад мир игры был по-настоящему новаторским, ведь впервые не игрок ищет приключений на свою пятую точку, а они его находят. Даже просто остановившись на перекрёстке дорог, вы обязательно станете свидетелем ковбойской погони, вас постараются ограбить или же подбежит зареванная старушка и попросит о помощи.

Другой момент – это сюжет. Сценарий RDR далек от GTA. Red Dead Redemption меняет акцент на трагическое повествование. И опять же, центральный двигатель сюжета – тема спасения собственной семьи, которая трогает за живое. Убийство каждого из членов банды Ван Дер Линде превращается в настоящую драму

В остальном же Red Dead Redemption – это эталонная игра в открытом мире с, пожалуй, лучшей анимацией в истории игростроения. Физический движок Euphoria работает на полную катушку и позаботится о том, чтобы персонажи реалистично реагировали на каждое попадание пули.Именно этот момент и превращает перестрелки в игре в кинематографичный вестерн.

Red Dead Redemption 2 (2018)

Максимальный пик легенды...
Максимальный пик легенды...

А теперь давайте перейдём к последней на данный момент части Red Dead Redemption её разработка началась примерно в 2010 году, почти сразу после первой части.Но работу над игрой Rockstar Games формально подтвердили только в 2012 году . Тогда её делали медленно из за основного приоритета на разработку Grand Theft Auto V.

В начале 2011 года Дэн Хаузер, соучредитель Rockstar Games и главный писатель компании, начал говорить с Rockstar San Diego о потенциальном продолжении первого RDR.

Окончательный сценарий составлял около 2000 страниц.К середине 2017 года основная сюжетная линия была завершена. В это время история была приблизительно 65 часов длиной, однако 5-часовую часть истории игры было решено вырезать из игры.

Под 2017 и большую часть 2018 года игра была отшлифована и протестирована в полном объеме. А также была начата работа над Red Dead Online. Были собраны сюжетные сегменты и проведена дополнительная работа

Вообще выход изначально был намечен на осень 17, однако позднее игру перенесли на весну 18 года. А после игру опять, но уже окончательно перенесли на 26 октября 2018 года. На PC игра вышла 5 ноября 2019 ,это безусловно один из худших портов Rockstar,из-за багов,ошибок и вылетов.