Dark souls. Как много заложено в эти двух словах.... Часы страданий, мозговыносящих противников и бесконечно приятное чувство победы. Серия Souls-like знаменита своей сложностью, которую потеряли почти все современные игры и скатились до казуальщины. Помимо довольно сложного управления на пк, обычных мобов, которые заставят тебя попотеть на старте игры, да и не только на старте.. В DS есть локации которые напрямую говорят тебе - Уходи или умрёшь! И начать хочу с первой части соул. 1. Катакомбы - Склеп Великанов. Объединил эти локации, потому что по сути эта одна и та же муть. В катакомбах тебя радостно встречают скелеты-колёса, которые станут той ещё занозой. А в локации склеп великанов и вовсе ОТСУТСТВУЕТ СВЕТ . Да-да, если вы не маг и у вас нет заклинания света или же вам не выпал череп-фонарь с пиромантов - разворачивайтесь назад в катакомбы и пытайтесь его выбить, а иначе просто никак. Только безумец будет проходить эту локацию без света, ориентируясь по глазам скелетов-гиг